当韩国游戏产业最引以为傲的韩式MMO在国内市场日渐式微,如果说还有哪款韩国游戏能让中国玩家心心念念,那一定是国服预约量已超5000万的《地下城与勇士(DNF)》手游了。
去年11月1日,在国服版几经跳票之后,DNF开发商Neople母公司Nexon突然宣布《DNF手游》韩服将于2022年第一季度正式上线。而就在舆论认为伴随着第一季度的结束,《DNF手游》将再度跳票之时,今日(3月24日),韩服如期而至,并毫无悬念地登顶了韩国iOS免费榜和畅销榜。
尽管仅限韩国地区,但作为一个在全球范围内拥有8.5亿端游玩家、累计销售额超过180亿美元,并在中国曾取得端游500万玩家同时在线的超级IP,《DNF手游》韩服的上线,还是在国内玩家之中掀起了巨大的水花。
经典的才是最好的
此次《DNF手游》韩服分为12 和18 两个版本,版本差异主要体现在三个方面:
【时长限制】如同国内的防沉迷机制,12 版本每天只能体验一小时。
【消费限制】12 版本无法进行充值服务,部分交易系统(如拍卖行)无法使用。
【视效限制】12 版本对于部分人物过于暴露的部位会进行遮挡处理,同时也会对过于血腥暴力的技能特效等内容进行和谐。
除此之外,两个版本在核心内容和玩法上并无差异,GameLook也第一时间体验了18 版本。
老实说,如果你从未接触过DNF,你可能很难理解为什么2022年了,一款画风如此“街机时代”的产品能让数千万玩家趋之若鹜。但事实上,正是这如今看来有些复古的画面和玩法才正是DNF这个IP最正统的风貌。
严格来讲,DNF是一款2D横版ACT网游,2005年首先在韩国开服,2008年正式进军中国大陆。那个年代,国内网游市场几乎被“泡菜MMO”主宰,无论是画风还是玩法都接近于街机清版动作游戏的DNF毫无疑问成为了网游圈里的一股清流。更难得的是,与MMO游戏重点在于团队副本不同,DNF在玩法上更提倡PvP对战,也因此,其华丽的技能特效和爽快的操作体验在当时的游戏市场颇有些“次世代”的味道。
而在2009年,DNF原创电视动画《Slap-up party 阿拉德战记》在日本东京电视网播出,由此DNF进一步成为在整个东亚都有着广泛认知度的IP。除了让人“坐牢”的爆肝玩法,你几乎从DNF中找不到太多“泡菜”元素,这也有助于让DNF为更多人所接受。