涤魂圣枪ad最新天赋出装,涤魂圣枪辅助霜火护手出装

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-14 01:16:28

涤魂圣枪ad最新天赋出装,涤魂圣枪辅助霜火护手出装(1)

哈喽大家好我是自然,欢迎收看版本研究所12.11

12.11是对12.10版本环境变化后的大型补充改动

因为.10的改动内容虽然看着庞大

但实际上还有很多内容没有涉及到

比如坦度提升后的百分比伤害,真实伤害,持续性伤害等各种持续作战上占优的机制

都还没有进行大规模的改动

所以12.11,包括接下来的几个版本

都会围绕这些内容来积极的进行改动

以确保路人局,职业比赛,乃至几个月后的世界赛版本,不会成为一个混乱的版本内容

改动内容比较多,对于常规的百分比/真实/持续性伤害的改动,我会尽量精简说明

前排提醒,这个版本有大量对坦克装备的增强

.10中坦度增加收益最差的英雄们,开始迎来了针对性加强

那接下来我们看正片

英雄削弱

岩雀 塔莉娅

基础生命值:570→550

Q

冷却时间:6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒→7/6/5/4/3秒

每个石块伤害:38/61/84/107/130→40/60/80/100/120

(E)撒石阵

[新增]对野怪造成150%的伤害。

岩雀基础生命下调20

Q技能CD全等级增加两秒

石块伤害前期增加2点,打满增加5.2点,但后期降低10点,打满降低26点

掘石场Q 190%伤害也是同比改动

E技能新增对野怪造成150%伤害

一刀基础生命针对前期,一刀Q CD加满级伤害针对后期

唯一的好消息是2级Q,也就是4级前,

第一轮野怪前

Q的伤害是稍微增加一丢丢的

然后掘石场对野怪伤害也提升了50%

前期刷野效率提升了一点

对于中野双T0的岩雀来说,这点改动不算多

依然还是强势英雄

复仇焰魂 布兰德

(被动)炽热之焰

燃烧伤害(目标最大生命值):3% >>> 2.5%

爆炸伤害(目标最大生命值):10-14% >>> 8-12%

火男被动持续伤害降低0.5%,爆炸伤害降低2%

按2000~3000血算,灼烧伤害每一跳减少10~15点

爆炸伤害减少40~60点

没啥好说的,属实有点难过,冷板凳坐了那么久

还要遭到百分比伤害的普调

不过我觉得后面大概率会像吸血鬼,猫咪一

因为太弱把数值回调

毕竟表现本身就够差了

灵罗娃娃 格温

W

抗性加成:20→12/14/16/18/20

冷却时间:22/20/18/16/14秒→22/21/20/19/18秒

E

首次攻击后的冷却时间返还:60%→50%

格温W抗性改为按技能等级成长,一级降低8点,满级不变

CD满级增加4秒

E技能平A CD返还回调至50%

整体大砍,前期W少8点双抗,贴脸对拼时会明显感觉到变脆

后期还多了4秒CD,第一轮进场冲不死人

后续很难拉扯出第二个W

E技能更是把之前砍射程补偿的CD返还回调了

肯定是MSI中的强势表现,让设计师看到了职业赛中格温的OP强度,不得不砍

这次削弱后,路人局中上单格温肯定要往T4 T5去了

打野格温也不会好太多

影流之镰 凯隐(红凯形态)

Q

百分比伤害攻击力加成:每100额外攻击力增加5.5%→每100额外攻击力增加5%

红凯Q技能百分比伤害加成降低0.5%/100AD

Q伤害是两段,总共下调1%/100AD

凯隐的玩法现在是穿甲流红凯为主

攻击力会叠的比较高,导致红凯装备成型后,打谁都跟劈豆腐一样

反正100额外AD才砍1%,影响不大

12.10在国服数据没出的时候,我盲猜了一波凯隐T1

但没个人推荐,从现在的数据来看

凯隐在中韩两服都从T4涨到T2了

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离T1是有差距

但凯隐这英雄属于那种分段越高越猛的类型

这次削弱算是针对高分段表现了

深渊巨口 克格莫

Q

攻速加成:15/20/25/30/35%→10/15/20/25/30%

抗性削减:25/27/29/31/33%→23/25/27/29/31%

W

最大生命值伤害:3~7%→3~6%

大嘴Q被动攻速全等级下调5%

主动抗性削减下调2%

W最大生命值一级不变满级下调1%

算是给大嘴全面削了一轮了,重点是前期少5%攻速和W后期伤害

全时期的输出能力都下调了一点

不过我觉得可以接受,毕竟大的基本盘还在

现在的胜率高达53.5%

多A一下的事,只要没砍前期生命值,或者砍璐璐就好

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