这次加强后,最起码能回到12.7版本的强度
反正后面肯定还会再加强盲僧
世界赛,盲僧,懂?
雪原双子 努努和威朗普
Q
非英雄单位治疗效果:6%额外生命值→10%额外生命值
非英雄单位治疗效果法术强度加成:70%→90%
努努Q对非英雄单位治疗的最大生命值加成提升4%,AP加成提升20%
努努在12.10中被削弱的回血加成回调,只保留了10~20点的基础治疗削弱
英雄太弱的治疗回调,没啥好说的
幻翎 洛
Q
治疗效果:18-90→30-115
W
冷却时间:18~12秒→16~10秒
E
法力消耗:60/70/80/90/100→40/45/50/55/60
护盾值:35/60/85/110/135→50/75/100/125/150
洛Q治疗量提升12~25点
W冷却全等级降低2秒
E护盾量提升15点,蓝耗降低20~40点
超级大加强,好久没见这么大幅度的加强了
回血,关键技能全等级CD,蓝耗,护盾全部不漏
话说我忍洛这个Q很久了,前期Q到人
摸一下队友回血低到连数字都不跳
现在前期直接从18增加到30点
总之加强的幅度大的有点过分
霞洛,老鼠洛组合的强度会跟着涨很多
看来下个版本的强势下路组合越来越多了
加强辅助来强调下路组合的重要性
而不是加强AD导致强度过高而百搭,方向对辣!
符文法师 瑞兹
E
法术强度加成:30%→35%
法力消耗:40/55/70/85/100→35/45/55/65/75
瑞兹E法强加成提高5%
蓝耗降低5~25点
鸡肋级加强,之前砍肉瑞兹的时候
逮到关键技能Q猛砍
现在对着E加强,恐怕是透露出一个恐怖的消息
现在已经不敢动瑞兹的Q了,稍微加强一点点Q
就会让瑞兹比赛起飞
就像女警的攻击力和移速一样
恐怕瑞兹接下来就算有加强
也是像这次一样,加强其他技能的数值
沙漠玫瑰 莎弥拉
成长攻击力:3→3.3
Q
攻击力加成:80~120%→85~125%
莎弥拉成长攻击力增加0.3,满级增加5.1
Q攻击力加成提升5%
加强不大,该咋样还咋样
莎弥拉是为数不多在12.10中不进反退的ADC
没办法,谁叫他确实是极少数的爆发型ADC
而且还是后续乏力的那种
死亡扳机扣不死人,后面就难了
现在已经给莎弥拉逼到先裸锯齿短匕增加前期伤害了

我队友还有更急眼的,干脆直接裸收集者玩的
你看看,没有AD之魂的东西,攻速鞋都不出
不是忍足就是水银鞋

你不吃瘪谁吃瘪?
T1坐够久了,坐会牢吧
涤魂圣枪 赛娜
被动
赛娜击*的小兵的黑雾掉落率:2.77%→8.33%
(Q)黑暗洞灭
减速效果:20% >>> 15%
减速持续时间:2 >>> 1/1.25/1.5/1.75/2
赛娜补兵灵魂掉率增加至8.33%
说人话,从补36个兵掉一个魂,提升至12兵掉一个魂
Q技能减速降低5%,时长由固定改为1~2秒
核心机制都没砍,辅助赛娜还会是T1
这个掉魂率已经是属于动态调整了,习惯就好
这个掉魂率很难让AD赛娜有高登场率
两波兵一分钟才一个魂
辅助赛娜有这空,都不知道AQ多少次人了
建议设计师开发个机制
根据AD和辅助赛娜的胜率浮动
随时动态调整补兵和不补兵的掉魂率
解脱者 塞拉斯
W
冷却时间:14/12/10/8/6秒→12/10.5/9/7.5/6秒
法力消耗:60/70/80/90/100→50/60/70/80/90
最小治疗效果法术强度加成:35%→40%
E
冷却时间:14/13/12/11/10秒→13/12/11/10/9秒
塞拉斯W CD前期降低两秒,满级不变
蓝耗降低10点,最小治疗AP加成提高5%
相比12.10,治疗的法强加成回调,基础的5~25点治疗量削弱保留
E冷却时间全等级降低1秒
塞拉斯属于法坦和法刺中间那个定位
姑且先叫他法战
嗯?法战?战法!
靠,暴露成分了!
咳咳,作为比较独特的近战法师
塞拉斯是那种一套套打爆发的英雄
技能的真空期长短,决定了他的上下限
所以加强了他的W前期和E CD
毕竟这个W满级CD已经不能再降了
重伤削弱加上治疗量部分回调
这个版本的塞拉斯强度肯定会很不错
河流之王 塔姆
被动
额外伤害:2.5%额外生命值→4%额外生命值
Q
治疗效果:10/12/15/17.5/20→10/15/20/25/30
R
护盾值:500/700/900→650/800/950
塔姆被动伤害提高1.5%额外生命值
Q基础治疗效果提高10点
R护盾一级 提升150点,满级50点
塔姆全面加强,伤害,回血,R护盾都提升
说实话,辅助塔姆确实不怎么强

大加强无可厚非
但一旦搭上赛娜打AD位,这个组合产生的化学反应就非常变态了
