新英雄赛娜已经在美测服实装上线了,相信有很多小伙伴也是去PBE玩到了卢锡安的老婆(狗头保命)。赛娜作为一名全新定位的“射手辅助”英雄,技能机制也是相当的OP。设计师也表示当初设计时考虑到了“下路赛娜”的可能,如果过于强力或许会对其进行削弱,以让她更好地回归“射手辅助”的定位。一起来看下她的技能详情吧!
基础属性
基础魔抗:30
成长魔抗:0.5
基础攻击力:63
成长攻击力:0(因为有被动)
基础护甲:28
成长护甲:3.5
基础生命值:520
成长生命值:85
基础生命回复:0.7
成长生命回复:0.11
基础法力值:350
成长法力值:45
成长攻速:2.5%
移动速度:330
攻击范围:600
技能详情(暂译)
被动-赦免
赛娜的攻击可以从死亡的敌方单位上收集“迷雾”。如果赛娜的攻击连续两次命中敌方英雄,也可以从该英雄身上汲取“迷雾”,同时造成1-16%(基于赛娜的等级,在12级时达到16%)目标当前生命值的额外物理伤害(对每个英雄有独立的4秒冷却时间)。
每一层的“迷雾”可为赛娜永久提供1 AD;每20层“迷雾”可为赛娜永久提供25点射程及15%暴击几率。暴击几率溢出的部分将会以35%的比例转化为生命偷取属性。
赛娜的圣石巨炮需要花费额外的时间蓄能开火(普攻前摇0.5秒,常规ADC为0.2-0.3秒),但会额外造成 0.2 总AD加成的物理伤害,并短暂地获得一个目标移动速度10-20%(基于赛娜的等级,1级时为10%,6级时为15%,10级时为20%)的移动速度加成。
赛娜会从“窃法之刃”系列道具中获得自适应加成,而非固定的AP加成。
从被赛娜自身击*的小兵中掉落“迷雾”的几率会降低,但英雄、大型小兵及野怪会固定掉落“迷雾”。赛娜升级时不会获得成长攻击力,并且她的暴击伤害降低35%。