怎么把生存战争2调成中文版,生存战争二怎么设置中文教程

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-16 12:31:07

第17节的最后部分也有类似的潜行部分,但那部分虽然对于大部分人来说似乎是相当难的部分但我只死了一次所以也没留下什么深刻印象。

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第10节也是争议要点,我见到了许多玩家抱怨这关开车关的流程有些太长了,但其实对于大部分玩过4代至今战役的人来说,大部分使命召唤都会有类似的驾驶载具的关卡,一般时长也会有10-20分钟,这一关并不是什么问题,倒不如说这关其实能看出到时候战区2可能做出的改动,也许包括驾驶室内的玩家可以在开车时探出车窗射击敌人。

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我在这节的标题也写明了,这代的战役是DMZ和战区的教程,那么战役中大量重甲兵的出现也合情合理了,IW放置大量重甲兵作为敌人的目的并不是恶心玩家,而是让玩家提前熟悉战区2的战斗节奏,并且这代重甲兵的头部也有保护也就意味着战区2可能会性加入头盔以减少攻击头部的必要性(但是一梭子才能扫死一个重甲兵多少有点离谱,希望届时战区2的甲不会厚的这么离谱),但通过游玩我们还是能得知大威力的狙打头一样是能一击毙命的,因此这代战区2的最佳配装可能又是一把主武器配一把大威力狙。

历代最简单的老兵难度战役和大量的致敬关卡

IW提到过这代的战役增强了队友的AI,事实证明这并非一句空谈。作为一个从4代开始均为老兵难度通关的人,我得说这代的老兵难度可以说是从4代以来最简单的一代老兵了。每节中的大部分场景我通常只需要死1次看下配置就能过,直到16,17节这最后两节才出现大量的死亡(尽管大部分人说很难的坦克场景我只死了一次。。。还不是被坦克打死的,是进房间正好撞上装甲兵了)。并且只要你在老兵战役稍加注意,你能发现队友能帮我分担一定数量的敌人了,不会像往代的老兵那样你一个人要解决95%的敌人。

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同时这代我们能看到很多致敬老的现代战争三部曲的影子,比如说双狙往事,使命召唤4现代战争第一关的货轮关,以及钻井平台(这两个还结合在一起了,是同一节),更是有7,8两节连续使用炮艇从空中进行支援的章节,这代的战役真可谓是新IW写给现代战争粉丝的情书了(但多人不是)。

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