大家好我是指尖,提到武则天这个英雄,很多人都忍不住叹口气,攒了很久的水晶最终换了这个英雄,却发现根本不厉害,常年丢在仓库里吃灰,算是买亏了。
实际上,这个版本的武则天其实还是不错的,只是我们首先要改变对这个英雄的看法,你觉得她应该走法核流还是功能流呢?先看技能。
武则天ap加成并不高二技能其实就是个保命技能,或者为了强化1技能而存在的,伤害微乎其微,她的主要输出都是来自13技能,固定伤害部分不需要看,因为不会影响你出肉装还是输出装。
1技能的ap加成只有47%,强化之后伤害翻倍,也就是94%的ap加成,看起来这个伤害不低,因为法师的法强轻松破千,可别忘了,大球需要小技能积攒,并不是每次都有,很多时候小球成了预警技能,敌人会在你丢大球的瞬间位移离开,加上技能释放速度极慢,打空概率不低。
大招75%的ap加成,看起来并不低,且是全图索敌,造成伤害并晕眩目标,还能探视野。
对比法师的伤害模板小乔来说吧,1技能的ap加成是80%,5秒一次,但别忘了,扇子不像武则天的小球被兵线或者第一个目标阻挡,是穿透伤害,即便后续伤害有削减,但总量高了太多,再来看大招,100%伤害加成,后续伤害50%,最多打满四颗流星造成250%ap加成,对比之下不难发现,根本不是一个量级的。
也就是说,武则天的总伤害量比常规的大法师要低了不少,有人就说了,“武则天全图攻击,命中率更高”,且不说1级大招80秒的冷却,你不觉得低伤害 全图支援更重要的是补控制吗?
1技能双球击飞,二技能击退,大招晕眩,这妥妥是个工具人模板啊。
另外你有没有发现,当你出了输出装的时候,唯唯诺诺找机会打伤害,结算后20%出头的输出都是常态,但当你换上了肉装,很多时候都能打30%以上的输出,我甚至有一局只出痛苦面具加虚无法杖的出装打出了40%多的伤害。
武则天出装推荐