就在上周,我终于解锁了LOL里的另一项成就——在世真龙:获得各属性的龙魂一次,并得到远古巨龙的祝福,此时你就是天命之子!开个玩笑,小龙的改动除了属性的改动还增添了一个新概念——龙魂,而对于稍微有点收集癖的我来说得到不同的龙魂比赢更快乐。
这里就不介绍小龙的基本属性和远古巨龙了,一个是太弱,一个是太强,我们就直奔主题,说说龙魂。龙魂在一方队伍击*己方第四条小龙后获得,而根据这条亚龙的属性获得对应的元素龙魂,龙魂获得后这局游戏里会永远拥有,不会因为死亡而丢失。
每种龙魂都有不同的BUFF圈显示,个人觉得比如今的红BUFF蓝BUFF圈好看多了,还有花纹。
下面来说说我对这几种龙魂的不同看法,火龙魂一如既往地给力:每3S,你对敌人单位的下一次攻击或者伤害都能触发爆炸形成AOE伤害,说白了就是直接增加你的输出能力,让战斗显得更为♂激烈,这是我个人第二喜欢的龙魂,尤其在我们这边消耗能力强的时候。
土龙魂会给你一层护盾,以大地之名赐福,在未受到伤害的5S后能够获得一层护盾,可以变相地理解为石头人的被动,能够提升一定的容错率,想想饮血剑的被动这样就知道这个盾有多舒服,玩石头人还能享受到套中套之闹太套的终极套套套路。
而风龙魂会提供额外的移速,在使用大招后还会大幅增加移速,看到这个效果我第一时间想到的就是——木已成舟!让我们来猎*那些笨比吧!虽然风龙魂可以开发出很多逮虾户套路,但今天的重点仍然不是它,而是水龙魂,我尤其钟爱的一种。
水龙魂的效果时在对敌人造成伤害时能够在3S内持续恢复一定的生命值和法力值,出去风龙魂三种龙魂的加成都包含了三种:攻击力、法强和生命值,但火龙魂输出属性加成更高,图龙魂护盾生命值加成更高,水龙魂更平均,但顶不住它没冷却啊,能够在战斗中让你一直处于恢复状态,越打越猛嗷。
其实增加的龙魂元素也是将小龙的作用更加凸显和立体化,火龙是攻,土龙是守,水龙是恒,风龙是疾,有什么套路能比对面一直弄不死你还快乐呢,而且水龙魂是隐形的“火龙魂”变种,只不过一个给你摆在明面上告诉你力量有多强,一个暗地里让你通过战斗汲取生机愈战愈勇。
这就是水龙魂的力量吗,我认可你的实力,我愿称之为最强龙魂。而且,水龙魂可以灵活搭配多个阵容使用,血魔流、征服者、死亡之舞,搭配这样的东西谁能赐我一死?