目前什么游戏适合直播,现在直播什么游戏比较好呢

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-25 02:35:29

《迷失传说》于2021年在抖音投放,切入战场的时间点选在暑期阶段——整个游戏大盘开始活跃起来的时候(也是游戏行业搜索高峰期),它在抖音大规模投放短视频内容,告知用户《迷失传说》即将上线的消息。

随着游戏的抖音搜索指数上升,基于成本的考量,《迷失传说》与中腰部以下主播(粉丝量级低于100万)展开合作,由他们率先开播抢占游戏市场。相较于报价动辄上百万的头部主播(粉丝量级500万以上),中腰部主播性价比更高,带量效果和稳定性综合来看也是比较好的。

初步掌握直播间粉丝画像、看播习惯等数据后,粉丝量级介于100万~500万的肩部主播也加入直播,借助他们的圈层影响力提升产品曝光量,并在直播试玩过程中通过口播带动用户转化,触达更多兴趣用户;与此同时,主播之间互相配合并开启了高频直播场次,游戏进入常态化直播阶段,直播间流量和搜索指数迅速飙升。

由于游戏厂商合作的大部分是非签约主播,一旦主播停播厂商的游戏,势必造成流量外溢或流失。因此当《迷失传说》在抖音直播间达到一个流量高峰时,官方自播号(账号「迷失传说」「9377游戏」)开始进场收割流量,进一步拉动游戏转化。截至今天直播了400多场,每天直播1~5场,直播时长通常保持在3小时以上。

其中官方自播号「迷失传说」粉丝数为4.2万,过去90天直播了200多场,在所有合作主播中为直播场次最多的,近期单场直播的场观最高超过1万,直播间流水甚至领先于大部分传奇主播。

目前什么游戏适合直播,现在直播什么游戏比较好呢(9)

一些初入局的厂商担心错过风口,在对直播买量尚处于一知半解的状态下,就匆匆组建自己的主播团队,最终浪费了大量人力财力且收效甚微。而这个案例或许能帮助厂商优化买量成本。目前这套直播打法已在多款传奇游戏身上得到验证。

此外还有一些厂商刚接触直播买量时容易走进一个误区,过分迷信KOL的号召力,认为粉丝量级在数百万、数千万的游戏主播能带来更好的转化效果。实际上直播买量更依赖于直播间用户的垂直性。在抖音有许多粉丝量级低于50万甚至低于10万的中小主播,由于专注一个品类,粉丝更垂直,平均付费能力更高,贡献的游戏流水也不容小觑。

基于这个认识,《原始传奇》《迷失传说》在主播梯队的布局上,基本按照「头部与肩部主播:中腰部主播:小主播与尾部主播=1:4:5」的比例阶梯式呈现。

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两款传奇类游戏的主播梯队(图源:蝉大师)

粉丝数低于100万的中长尾部主播数量占比超过了90%,吸引了大部分直播观看人次,是《原始传奇》抖音直播流量的主要创造者。

DataEye数据显示,在《原始传奇》4000多场直播中,中长尾部主播的直播场次占比超过90%。再配合少量头肩部主播的强势曝光,能营造出了一种「人人都在玩《原始传奇》」的既视感,抖音关键词搜索指数随之飙升。

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《原始传奇》抖音关键词搜索指数趋势

而流量稳定之后,中腰部主播又会固定自己的开播时间,通常选在大盘流量最好的时段(12:00-21:00)直播,下播前还会预告第二天的开播时间,剩余时间段的流量则交给小主播、尾部主播收割。这就形成了一种「日不落式」直播,几乎每个时间段都有主播开播,频繁的直播间信息流推广也促使更多用户「点进直播间」,大量分散的传奇玩家被聚集起来。

结语

如今传奇厂商的关注点从抖音短视频投放转移到直播间,而直播与短视频的用户重合率依然很低,仅为13.4%,这也意味着直播买量还能触及到更多短视频未能覆盖的用户。

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