根据第三方数据平台公开的资料显示,《Minecraft》诞生于2009年,2017年正式被网易游戏引入中国大陆,并以《我的世界》在国内运营。而《迷你世界》于2016年在国内上线。截至目前,《迷你世界》月活用户数量过亿,在国内沙盒品类游戏中排名第一。但就是这两款游戏却拥有一段长达4年的“恩怨情仇”!
为什么说是长达4年的恩怨情仇呢?原来在2022年11月30日,广东省高级人民法院对网易代理的海外游戏《我的世界》和深圳市迷你玩科技有限公司旗下国产游戏《迷你世界》之间诉讼案做出终审判决。判决的结果是“迷你世界未侵犯我的世界游戏整体画面享有的著作权,且网易公司主张迷你世界游戏整体侵权及要求停运的请求也被依法驳回。”
换句话说,迷你世界没有侵权我的世界,后续也不会再受任何影响,迷你世界的运营一切正常。而除非有足以推翻原判决的其非有足以推翻除非有足以推翻原判决的证据或者是其他法定事由,才可以向最高人民法院申请再审,而这一种情况在司法实践当中是很少出现的。所以说这一段长达4年的法律纠纷终于在2022年11月30日宣告结束!
后续双方的游戏玩家都可以正常的去体验自己喜欢的游戏,而在国内游戏行业整体增长趋缓的背景之下,有游戏行业观察者表示,这两款游戏作为沙盒游戏当中的头部游戏产品之间存在的商业竞争是还有的,不过基本上不会再被搬到法律台面上去竞争了,后续双方还是要靠产品和市场说话。这对于一款游戏来说是一个非常好的良性竞争环境,有竞争有对比才能够使人进步。
相信这也是许多沙盒游戏玩家说愿意去看到的,因为只有这样才能够体验到更好的游戏。