王者荣耀市级赛三连胜什么奖励,王者荣耀排位10连胜的奖励

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-30 05:12:46

作者:NGA-UID:60450415

我猜大多人应该知道,48胜率是一个积分战神的标志性数字,但是为什么这么恰好48呢?

今天跟群里的人聊了一下,我就想到了这么一个算法。

勇者积分,包括很多东西:无挂机行为 3(固定加分)连胜奖励:一连胜 3,二连胜 8,三连胜 13,四连胜 18,五连胜 23。注意,五个连胜已经计算了无挂机行为 3,所以实际上单纯的连胜加分应该-3才是连胜带来的加分;评分第一二三四五分别是 5 4 4 3 3金牌银牌奖励,注意,金银牌和前面的排名分不能同时获得;实力较强奖励(玩家队伍的综合实力高于该段位的平均实力。简称e1o,让你们炸鱼玩家互相炸,当然,综合实力超过平均,说明不妨碍带着几个原住民);虽败犹荣奖励(败方队伍中表现突出的玩家获得。就是给你的安抚,具体安抚多少分取决于你 腰间盘 多么突出)。

既然知道勇者积分的分布后,我们开始推测钻耀局原住民的平均积分。

我们为了简便计算,我们认为原住民胜率为50,并且拿不到虽败犹荣和实力较强(我知道这不合理,但是为了简单,就先这么认为)。然后,因为这个段位炸鱼玩家或者实际水平超过本段位的休闲玩家比较多,所以我认为,原住民评分主要集中在2--5名,也就是平均每局排名积分3.5(甚至更低).然后,10局来一个3连胜(已经很给面子了),100局15个银牌10个金牌(已经很高估原住民了)。

那么以一百局为样本算下来,应该是75*(3 3.5)正常对局 15*(3 20)银牌对局 10*(3 50)金牌对局 (5 10)*10一百局中连胜加的分=1512.5,然后除以一百局,就是每局15.125的勇者积分。钻耀局是300分一颗星星,那么也就是说,20局可以创造一颗星星,100局可以创造5颗星星,换算过来,只要有47.5的胜率,就能成功实现不掉分

然后再通过匹配机制的带动以及人机的扶持,就会实现48 胜率,这部分玩家,可以成功实现缓慢上分。 再结合一下继承表。我们发现,钻耀玩家(我默认钻三到星耀二)每个赛季会掉星约20--30颗,再结合每个赛季的保星卡(大概5张吧,不算特殊活动),可以认为每个新赛季系统扣星15--25颗,也就是努力300--500场,就是一个段位的死循环

如果你有幸上了王者(大概20星之内的那种),如果平均每局积分也是15左右,那么就是23.333局创造一颗星,一百局创造4.2857颗星,就能成功47.85的胜率维持不掉星,每个赛季掉35-45颗星,算上保星卡5张,就是30--40颗星,就是每个赛季600 --900 场。 计算了这么多,算是清晰地摆明了,为什么很多积分战神的胜率是48

对话原住民玩家:这似乎是一个很可笑,也很可悲的数字。这个数字,让你自己每个赛季几百场的打游戏,很痛苦。让你来到了不属于自己的段位,队友也很痛苦,总在上演着四个倒霉蛋和五个幸运儿的故事。既然看到自己胜率这么惨淡,为什么不多花时间去学学技术,你拿出50场打游戏的时间去学技术,可能你比之前能少打100场就能上更高的分段。相比较别的吹比平台,nga真的很好,精华区那么多的攻略贴,都是有自己的干货在里面的,最基本的出装思路和铭文思路,都可能给你很大的提升,更别说是更深度的意识层面的问题(没错,说的就是在下的对抗路攻略贴,签名有)。

我也衷心的建议,少去盲目的打,多去看看有价值的攻略,不仅让你队友少一些痛苦,你自己也会少很多痛苦。

最后,也奉劝一些玩家,不要觉得e1o就是天,就是地,它存在,但是不能影响你自己提升真本事。真本事在手里,还真怕上不去分吗?

不要每天端着MVP安慰自己,保kda,边缘ob,疯狂吃队友资源,本身就很毒瘤,紫色MVP几局拿一次是正常实力,紫色MVP如果比红色MVP拿的多太多,什么原因,恐怕不需要坛友指出。——来自老咸鱼的忠告。

最后,感谢群友提供的素材,试问看到自己面板这个胜率的时候,真没想过主动去改变这一切吗?

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