作者:瞬间思路
前不久有朋友和我说他公司附近的一座大楼大堂里举办了一个名为“UNO50周年”的主题展览,并且拍了很多照片给我,这就成了我想动笔写这篇文章的最初灵感。
实话实说,我不爱玩《UNO》,可是这完全不影响我知道这是个多牛X的东西。所谓“兜里揣副牌,逮谁跟谁来”,就是这个游戏的最大特点。再加学习门槛极低,更是非常适合旅行、聚会、联谊、解闷等各种情景。而且我喜欢讲故事,所以今天咱们就要讲讲《UNO》的故事。
1971年,美国俄亥俄州辛辛那提市的一些市民们注意到在他们常去的一家理发店里开始出售一种新奇的纸牌小游戏。店老板迈尔·罗宾斯就是这个纸牌游戏的发明人,据说这个名叫《UNO》的游戏是迈尔平时和家人们游戏时发明出来的,灵感来自于他们平时玩的一种被成为“Crazy Eights”的纸牌游戏方式。但原来游戏规则在迈尔看来有些问题,以至于他经常和儿子会就规则发生争议。于是,一家人开始尝试改动规则。有时候突然想到一个新规则就会随时用笔写在纸牌上,觉得好玩就保留下来。但慢慢的,他们意识到自己已经创造了出了一个和原本的游戏截然不同的新游戏了。没错,想必您也猜到了,这就是《UNO》诞生的过程。
TIP:游戏要求玩家在打出最后1张牌的时候要大喊“UNO”,其实这个词的意思在西班牙语和意大利语中都是“一”的意思。
在让很多朋友体验过游戏之后,大家对《UNO》的反馈都很好,因为游戏非常好学,但却如同有一种特殊的魔力,吸引着人们玩过之后还想再玩,也给了迈尔越来越大的信心。终于有一天,迈尔打算把这个纸牌小游戏的规模再扩大一些,变成一个真正的事业。但要想大规模印刷生产销售,当前最需要的就是一笔启动资金。
在得到了家人的支持后,迈尔做了一个相当冒险的决定。他以房屋为抵押贷了一笔款,然后生产了10000套游戏。接下来就有了前面提到的理发店销售的一幕,迈尔的标价是3美元一幅。不过随着身边的人购买越来越多,迈尔打算选择一个更大胆的销售的方式:他开了一辆房车,全家人齐上阵,从俄亥俄州一路开往德克萨斯,再开到佛罗里达。沿途的每一个露营点都成了迈尔销售《UNO》的“店铺”,于是当这趟旅行结束的时候,不但5000套牌已经销售一空,而且还累积了一批新订单。