新增天赋:狙击手还新增2个天赋“动态视野”,在狙击手使用狙击枪、弓、火箭筒时提升了对移动目标造成的伤害,“重武精通”则让狙击手在使用重型武器时增加暴击率的提升。
修改天赋:“弱点打击”天赋,狙击手使用重型枪械对巨型怪物要害伤害提升,提升至30%在区域行动中的体验又上升一个台阶。
武士-----核心天赋:武士原有天赋“无畏勇士”“矫健身姿”“斩击者”,整合为核心天赋“武道专精”,在空手或使用冷兵器时即可提升伤害减免,同时,学习了1级核心天赋后武士就可以实现跳跃攻击了。
对比原天赋,武士在空手或使用冷兵器时天赋所提供的总伤害减免降低了10%,但实际上提升了武士在正面的伤害减免,增强了武士在正面的作战能力。