术士是魔兽世界WLK怀旧服P1阶段排名第一的DPS职业,不出意外的话,随着P2阶段的到来,野团术士的需求量也会激增,因此只P1-P2阶段玩一个术士是非常不错的选择。
或许在很多玩家的认知中术士这个职业的缺点非常明显,就是又不好玩,操作又复杂。其实术士并非只有一种天赋,除了操作相对复杂的痛苦术,还有操作比较简单的恶魔术。下面胖哥就和大家聊一聊恶魔术的基础玩法。
为什么选择恶魔术?目前WCL上排名前二的DPS专精分别是痛苦术和恶魔术。虽然恶魔术在DPS表现方面略低于痛苦术,但是恶魔术的操作相对简单,并且游戏体验也更好一些,不像痛苦术那样,总给人一种绵软无力的感觉。
恶魔术是术士的入门玩法,由于基础数值较高,所以对装备的需求没有那么大,即便是刚刚满级的小号,也可以快速进入团本,并且恶魔术也自带团队BUFF,深受法系职业的喜爱。
天赋选择这是一套比较常规的恶魔术天赋,能改动的地方比较少。如果刚满级命中不足的话,可以选择点出痛苦系的3点镇压,随着装备的提升,命中会逐渐溢出,这个时候可以降低镇压的点数,然后点恶魔系的强化恶魔战术。
在雕文方面,恶魔术一般常驻恶魔卫士,生命分流以及急速凋零,小雕文的话随意选择即可。
属性优先级WLK版本所有DPS职业属性优先级最高的就是命中,恶魔术也包含在内。在BUFF的时候,恶魔术需要445.9点命中等级,才能达到17%的满命中。每点一级镇压,可以降低26.2命中等级。
如果团队中鸟德,并且点了3点镇压,需要289点命中。如果是2点镇压,则需要315点命中。如果是1点镇压,则需要314点命中。如果是联盟方,有德莱尼的话,每种情况都可以减少26.2命中等级。
如果按照上面的天赋来点的话,就只需要常驻315点命中等级就可以了,毕竟目前野团也并不缺鸟德。