cf手游什么时候出来的,cf手游还有多久更新完

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-09 21:07:01

2015年12月,穿越火线手游(简称CFM)开启了公测,如今一晃4个年头已经过去。

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四年的时间可长可短,取决于我们从哪个维度看。

对一名996的互联网职场人士,4年的光阴可能会随着头发不知不觉溜走。对于一名踏进校园的大学生来说,4年仿佛是青年时代看不到尽头的快乐。而对于一款手游来说,4年是漫长的运营周期,同期的很多产品已经停运,期间FPS手游的品类更是经历了从无到有,从摸索到成熟的过程。

根据去年7月官方公开的数据,当时CFM的注册用户超过了2.5亿,离额定的“三亿鼠标”还差一点,现在又过了将近一年半,应该够数了。考虑到端游CF的注册用户早已超过了5亿,两个平台加起来,说是“国民级FPS网游”并不为过。

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对CF的印象还停留在黄金AK的你,可能不会想到现在CFM的枪械已经进化成这样了

2015年,FPS手游尚处萌芽时期,虽然已有在这方面尝试的产品,但和端游上的同类产品比起来,在操控和画面上有质的差距。当时行业还不太确定在手机上打FPS游戏的需求到底有多高,这时候出现了《全民突击》,用半自动移动的方式,巧妙地克服了FPS游戏在手机上的操控问题,也展示出了主流市场对这个品类的接受度。当时腾讯同时有数款FPS手游在竞争,其中最引人注目的,莫过于《穿越火线》的手游版本。作为腾讯游戏手里最重要的IP之一,它基本上象征着当时腾讯倾注资源在手机上做出的FPS游戏上限。

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测试时期的CFM海报

到了2019年,手机上的射击游戏品类已经不像当年那样青涩,像端游那样,分化出很多不同的细分品类。有的重点在于吃鸡,生存为主,有的重点在于不同职业和技能的搭配,强调快速的对抗。但当各种生存或竞技玩法的热潮逐渐走向平稳后,真正热衷于FPS的用户仍然会聚集于那些更符合FPS设计理念的玩法。而CFM作为曾经的“传统射击”品类,这些年一直坚挺,一边挖掘新模式,一边强化经典FPS的玩法。就在最近,CFM还推出了“兄弟爆破模式”,主打的是两个人组队就可以玩的爆破模式,乐趣简单明了,很适合邀请好友一起开黑。

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