cf手游什么时候出来的,cf手游还有多久更新完

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-09 21:07:01

对主打某一细分品类市场的新游戏来说,想看出其接下来的运营策略不难。但对于一款上线4年,已经做过很多玩法迭代与内容积累的游戏来说,接下来要往哪走,这取决于过去这四年里,它做了哪些积累。

首先在产品内容上,CFM这些年一直没停下迭代的脚步。2016是CFM站稳脚跟并走向海外的时期。年初CFM刚上线不久,因此重心在于将CF端游的经典玩法继承到手机上,如爆破模式、个人竞技、团队竞技等,同时也根据手游的特点,增加了剧情闯关、单人挑战等PVE内容。

在国内运营一年后,CFM开始向海外发行,在东南亚反响热烈,特别是在越南,2017年4月刚上线,就多日连续位居榜首。时至今日,CFM在东南亚依然保持着良好的运营。

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越南玩CFM的很多,高手不少,和中国队的比赛自然也很有看点

2017年战术竞技玩法大火,一时间游戏圈的关键词只剩下了“吃鸡”,各家都在做自己的吃鸡手游。这时候已经完成基础内容积累的CFM开始为游戏增加新的玩法,并推出了 “荒岛特训”模式——是的,CFM曾是国内最早入局吃鸡大战的产品之一,曾达到了2100万的DAU和300万的PCU。

而在进入2018年后,CFM的迭代进入了加速期,先是CFM进行了上线后最大幅度的一次更新,被称为CFM2.0,从底层引擎开始升级,画面素质明显提升了一档。考虑到2018年是射击品类爆发的一年,受吃鸡热度的影响,射击品类的成熟度上升了一个台阶,CFM选择直接升级引擎是明智的,这有助于保持其在激烈的新品竞争下也能跟得上时代。

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左为旧版,右为新版

吃鸡热潮趋于平稳后,FPS手游用户对游戏内容的尝鲜需求出现了一定的真空期。CFM抓住这一空挡,又推出了战术攻防模式,在立体、高自由度的地图下,玩家可借助丰富的辅助道具和场景破坏效果进行立体式突破,这一玩法拓宽了手游FPS攻防玩法的思路。

到了今年年初,CFM更是上线了“最终12小时”的玩法,这个玩法和常规的FPS对抗极为不同,可视为PVPVE模式下的生存游戏。游戏里引入了“压力值”的设定,压力和环境因素紧密关联,比如光亮可以缓解压力,黑暗会增加压力。与传统的“毒圈”相比,基于环境交互设计的压力值,可以更软性缩小玩家的活动区域——压力增大后,视线会越来越模糊,出现幻听、错觉等。而当压力累积超过极限值时角色便会死亡,这样也让游戏体验产生了更为丰富的变化。

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最近的新玩法,则是CFM刚刚更新的“兄弟爆破”模式,这是模拟爆破模式残局,围绕雷包进行对抗的模式。由于采用双人合作玩法,玩家很方便喊上自己的朋友一起开黑,这种高默契自然是路人局所不能比拟的。该模式也可以视为CFM回归经典竞技的一步。

当然,这四年来,CFM所做的工作,并非只有游戏本身的内容迭代。在电竞赛事的打造和外部合作方面,CFM也在立体化地推进。

在2019年说起移动电竞,人们似乎已经将其当成了一种默认存在的事物。但在2015年,一切都充满了质疑,甚至很多人将其视为笑话。在外界尚不看好的背景下,CFM很早就开始布局移动电竞,推出了CFML联赛,并在之后的几年不断改革优化赛制。目前CFM赛事已拥有次级赛事(TGA&WGC&QGC)、职业联赛春秋季赛、CFMI国际邀请以及CFS世界总决赛,可见CFM赛事体系的完整。在这期间,CFM作为电竞项目的影响力不断增加,在CFS 2017世界总决赛上,CFM上第一次在世界级大赛舞台上展开竞技。到了今年,CFM已经成为了WCG的邀请赛项目。

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