DX12下光照在树上产生的效果
很多游戏在处理太阳光照的时候,都难免碰到一个技术难关:过曝。也就是说在室外场景,由于太阳体积光导致周围黑掉,这带来两个问题:一是不贴近真实,二是视觉压力大,体验不佳。而加载DirectX12的无限法则很好地处理了这个问题,柔和的光线以及有层次的阴影细节不仅带来与现实无差的体验,且氛围塑造得恰到好处,如上图的光照效果既有暖暖的夏日感觉,又不会给视觉带来过大的压力。
花草树木的细碎影子及光影交界清晰
此外在开启了DirectX12之后,《无限法则》的阴影特效也得到了加强。我们看到DirectX12下游戏可以显示出更为细致和真实的阴影细节,光影交界处清晰,阴影有深度却又不失层次。
逼真的雨天氛围及雨水流动状态
DirectX12结合QuickSilverX引擎带来的好处还有很多,除了上述情况以外,你还可以看见符合自然条件的天气转换。当你在万里无云的晴空下跑动时,也许会受到暴风雨的突袭。你能在游戏中感受逼真的雨天,也能看见符合现实物理原理的雨水滴落及流动。
鱼身的纹路清晰可见
当你骑着自行车路过海鲜集市时,甚至能够看到旁边挂着的鱼身上细致的纹路。