虽然《浪人崛起》和《卧龙:苍天陨落》都还在研发中,但光荣特库摩在这个月依然大胆地公开了他们与EA Originals 合力打造的最新作品《狂野之心》。这部全新的狩猎作品,不只是有着神似《讨鬼传》的东方美术风格,利用「络缲」这个建设型工具辅助狩猎的新概念,更是让不少玩家们看得目瞪口呆。
本次就让我们用简短的试玩报告,一起来看看游戏初步的内容吧!
在阅读前先跟各位强调一下。本次的媒体测试版与正式版的完成度有着相当的落差,不只是有大量未开放的功能,大部分的介面以及最佳化都尚未完工,甚至无法在RTX 3080 的PC 上达到稳定的4K 30FPS 表现。故本次在画面部分的呈现仅供参考,未来请以官方提供的影片或是正式版的游戏为准。
※ 本次取得之媒体测试版仅支援英文显示、日语发音,因此中文名词皆为暂译。
熟记络缲组合掌握设置型狩猎玩法毕竟是狩猎游戏,《狂野之心》的玩法在基础的部份,与同类的《怪物猎人》和《Dauntless》等作品并无太大的差距。一样是讲究快节奏的动作狩猎,就连寻找化兽、收集地图上的物资、以及持刀和收刀状态下的各种动作都差不多。而若要说到游戏与其他作品最大不同,当然就是那在预告片中相当抢眼的「络缲」了。
- 络缲可以说是游戏最重要的要素,画面中心下方可以看到络缲的残量
与《堡垒之夜》内的建筑类似,络缲是一种设置型的快速建筑系统。玩家可以消耗从化兽、或是木头和石堆内取得的资源,快速地在眼前唤出络缲的四大基础模组,这些模组不只是各有各的功能,甚至还可以藉由特定堆叠组合,让它们合体变成各式各样的机关。
- 络缲有着各种特殊组合,图为可以阻挡冲撞的壁垒
例如基础模组之一的「箱(Crate)」具备弹跳的能力,能够让踩上去的猎人们跳高进行跳跃攻击。「火炬(Torch)」则可以帮武器附加火属性,借此点燃某些化兽。如果将箱叠成3 X 2 的组合,就可以合体成「壁垒(Bulwark)」,阻挡大型化兽的冲锋攻击。实机影片内也展示了以两根火炬和箱进行组合,可以变成飞弹型的机关。虽然除了防御型的络缲外,大部分的络缲只要一两次攻击就会被损坏,但依然无损这种玩法的魅力。