- 火炬能够附加火属性,借此点燃某些化兽,或许也有其他的属性攻击存在
- 络缲基本上是抛弃式的,所以大胆地使用资源应战吧
- 顺道一提,也可以与队友一同组装络缲
另外,或许有部分玩家在看完上述介绍后,会以为络缲只是类似《怪物猎人》中「麻痹陷阱」或「落穴」之类的功能性道具,但实际上络缲的定位,更类似于「翔虫」这种技能资源。且补充的方式也不仅限于采集;如果能对大型化兽的身体部位造成大伤害,那它们的皮肤表层就会龟裂,并露出可以可以采集的弱点。此时可以像《龙族教义》那样攀爬到化兽的身上攻击弱点,并借此暂时提高络缲的持有上限。
- 攀爬过程虽然不是无敌的,但大部分攻击无法击落玩家,一有弱点出现就积极地抢夺络缲资源吧
另外还有一个有趣的地方,那就是攀爬怪物的时候,除非遭遇翻身或是范围攻击,否则一般的攻击是无法甩掉和伤害攀爬中的玩家的。单就这层意义上,比起《怪物猎人:世界》那动不动就被击落的飞翔爪可说是安全许多。
风格各异的武器助你在东之国土历险而就像约定俗成的那样,身为一款狩猎游戏,《狂野之心》当然也准备了各式各样的武器。
目前我们在试玩版可以接触到的武器包含:「刀」、「伞」、「弓」、「野太刀」以及「大槌」等五种。每一种武器都有独特的机制。例如在预告片中,刀就展示了可以像鞭剑那样伸展变形的性能。看起来相当浪漫的伞,则可以藉由「格挡」来回避化兽的攻击,并借此累积使出反击技。而弓则有着横持与竖持两种型态,分别可以射出具有黏着力的爆炸箭,以及可以引爆前者的蓄力箭。甚至这些武器,还都包含了不同形式的跳跃攻击。虽然在操作难度和技能设计上远不及《魔物猎人》,但武器的机制其实都设计得不错。