而夏侯惇打野,意味着前中期绝对的容错率。哪怕是一个新手来了,也可以在前中期打的波澜不惊稳如泰山,对面根本就不敢进野区。
为什么?因为被动。
夏侯惇残血触发的噬目被动,可以每次攻击命中都回复4.5%的生命值,打野夏侯惇有蓝buff在身,可以利用频繁的技能疯狂回血,一打二都不虚。
换句话说,前中期的打野夏侯惇,差不多等于1.5个打野,只要不遇到三四个敌人围攻,他在前中期的团战都是游刃有余的存在。
哪怕是遇到一些比较“重量级”的队友,比如说这把队友全是负战绩,夏侯惇依然可以凭借自己一个人掌控全场,最终带领队伍走向胜利。
另外打野夏侯惇是全肉装的,甚至连暗影战斧这种穿透装都不出,但大家千万不要以为,夏侯惇打人会刮痧。
因为夏侯惇的2技能龙卷闪,使用之后能够强化普攻,造成无条件的3次300真伤,2技能本体又是法术伤害,一个完整的2技能,就能打出1300 的伤害。
再加上红莲斗篷、巨人之握、冰痕之握的伤害,一局伤害在20%以上都是家常便饭,比那些。28%经济打10%输出的韩信可有用太多了。
有的朋友可能不清楚,什么时候选夏侯惇比较好,下面侦探来分析一下。
第一,敌方都是硬钢流英雄,突进多。这时候夏侯惇的1技能和大招可以轻松压制他们。
第二,我方阵容特别脆,辅助还是软辅。这种情况选夏侯惇能够弥补坦度劣势。
第三,你不是非常擅长打野,被迫补位不想背锅。那么,上手轻松操作简单的夏侯惇,必是你的最佳选择。