第五人格的第十五赛季的第二阶段就要开启了,如果没意外的话精华二阶段,前段时间的新求生者击球手就要上线了。同时还有圣诞节的活动,这个活动算是第五人格中毕竟大的活动了,这次将会有两个圣诞皮肤的上线。不过这些都是在十二月二十四日的更新中才会上线,还是先看看最近的这次更新维护吧。
战斗方面调整!首先是之前的新监管者“博士”,加入排位模式的限制接触已经可以加入排位模式了。这意味着博士的强度已经固定了,目前这段时间应该是不会再进行改动了,同时博士的真实表现也该揭晓了。然后是监管者“杰克”被手电筒眩晕时,不再额外增加雾隐技能的冷却。这个估计大部分都不知道,毕竟现在谁还玩慈善家啊,除了慈善家的信仰绝活哥玩家们。
其他方面的角色优化比如:优化了监管者辅助技能传送的落地点判定,现在会在落地前再次判定默认位置是否有求生者,避免出现落点矫正到异常位置的问题。战斗操作自定义中可以对联合狩猎、黑杰克模式、塔罗模式单独设置操作方案。
联觉模式正式上线!之前引起玩家大量讨论的新观战模式,联觉模式也在这次的更新中上线了。现在在匹配及排位模式下,求生者玩家乘坐狂欢之椅遣送回庄园后,不会直接进入结算界面,而是进入联觉模式,以侦探的联觉形态继续留在游戏之中观察游戏的进行。玩家可以选择退出联觉模式,退出后可在结算界面选择进入常规观战模式。玩家可以在大厅内自我审视(镜子)处设置任意已拥有的侦探皮肤进入联觉模式。侦探拥有翻窗、翻板及加速等行动能力。其他求生者及监管者无法看到侦探、侦探可以看到所有求生者,而仅当监管者在其他任意求生者25董范围内时.侦探才可以看到监管者。这个模式引起讨论的点相信大家都知道了,就是怕开黑爆点的问题。本来监管者就难打开黑队,不过还是得上线看看效果,是好是坏先不评价。毕竟可以看出来官方是想要玩家观战更有趣些,并且做了相应的限制。
更新维护体验优化!归宿大厅内的音乐播放器功能新增了“自动播放”按钮,点击后,从其他界面返回归宿大厅后,将自动播放上次离开时列表内正在播放的音乐(部分精况下,将从头播放)
替换了佣兵个性动作-超高中级的“大笑”图标。
调整了医生部分时装播放个性动作-超高中级的“躺地”时的动作表现。
在观战界面时,现在能看到先知怒气值积累、角色倒地自愈和被他人治愈、驱散(巫信徒、祭司引导超长通道、守墓人掘地持续时间、调酒师调酒的进度条,同时也能看到冒险家宝藏地点的指向、监管者方位提示和挖掘密码书页的进度。
道具展示界面新增功能“最近获得”,点击后即可筛选出“最近获得”的物品(即显示红点的物品)。