『游戏诞生史』
说起第五人格的诞生,那一定少不了《黎明*机》这个引子。
回到2016年的在游戏界还是一片荒原时,steam还不为国人所熟知的时候,游戏市场被小众玩法所划分,各玩法各显峥嵘,百家争鸣,但这也体现了一种群龙无首的散沙感,直到这款有着独特玩法的游戏问世,彻底砸了这锅散沙,相信很多老游戏玩家都已猜到,他就是“*鸡”玩法创始人新的“龙首”《黎明*机》
《黎明*机》的出现彻底改变了国内玩法的局面,独占苗头,以因为独创的非对称玩法与恐怖的游戏氛围深受玩家喜爱,然后因为太恐怖还是其他原因于17年被直播平台封禁,后又因为新的龙首“吃鸡”玩法的兴起最终造就了黎明昙花一现的辉煌,成为了游戏界历史。
但不可否认的是他玩法上的辉煌,正巧在后来手游市场掘起,疯狂复刻借鉴页游玩法至手游开创新领域时,“网易”看重了*机的辉煌,抓住了这个机会,在王者吃lol的螃蟹时,网易啃上了所有人都不敢动的“*鸡味”螃蟹,之后很久网易都投身于在*鸡的玩法上参悟体会当中,在其玩法上开枝散叶获取新玩法的感悟,终于在2017年520发布会中首次亮相了网易这款全新独创手游,网易的第一款非对称1V4恐怖悬疑烧脑对抗游戏——第五人格!
第五人格也没有放大家的鸽子,如期在规定时期上线,正好也是《阴阳师》取得阶段性的胜利,网易正如日中天的时候,网易有钱了,第五人格自然也得到了特殊待遇!
大肆找主播宣传竞赛直接带动了一个直播圈子,后又找画师画同人作品又带动一个同人圈子,至今为止第五人格的同人圈子依旧火爆,之后又是在个广告平台宣传,找大V评测,终于在网易精心的宣传之下第五没让玩家失望也没让网易爸爸失望,一经上线便技压四座斩获国内销量免费流水安卓/ios榜一,那句“一切恐惧源于未知”的游戏宣传语更是火爆全网!
只可惜人红是非多,游戏也如些,第五与*鸡相像的玩法得到了有心人士的抨击,也是掀起了一波不小浪潮,尽管网易在后面买了版权,还是造成了巨大的损失。
当然这种问题只是开始,真正另第五元气大伤的是直播平台的封禁,下架具体原因懂得都懂。
压倒骆驼的最后一根稻草还是去恐怖化,这招就是直斩命脉,大多玩家开始都是为了恐怖玩法去的,而去恐怖化就像是一个二次元游戏突然不搞二次元了直接没了一半的灵魂,也迎来了游戏低谷。
所幸剩余的玩家氛围极好,也比较团结,运营及ch,客服也非常良心,友善,能和玩家玩一块去,整个游戏自成一个温馨团体,另人羡嫉,也是凭借着这点游戏依旧蒸蒸日上,只是没有开始风头那么旺了,改成平稳发展了……