不知道小伙伴们平时玩狼人*会不会常常萌生出这种想法呢:要是我自己设计一个角色,我会怎样设计,会赋予TA什么技能呢?
狼人*游戏的角色多种多样,技能也丰富多彩,不同角色承担了不同的作用,对游戏的局势都会有一定的影响。如果让你们自己设计一个狼人*角色,你们会怎样设计呢?丘丘盘点了一些玩家们自制的狼人*角色,快一起来看看吧!
① 暗夜白狐
阵营:狼人阵营
技能:知道所有狼人的身份,不能自爆。
每晚可以迷惑一位玩家,那名玩家将会帮助狼人获得胜利,但用于预言家身上时结果相反。
② 蝙蝠
阵营:狼人阵营
技能:每晚与狼人共同睁眼,可以自爆,自爆时显示为狼人,不可以自刀。
每晚可庇护一名玩家(所有玩家均可),该名玩家不能成为狼人击*的目标,若当晚神职对该名玩家使用技能,则该名神职反弹而死。
③ 吸血鬼
阵营:第三方阵营
技能:预言家查验为金水,从第一夜开始需吸取一名玩家的血液(该名玩家若为狼人,吸血鬼技能无效,下一夜不可对该名玩家进行“反哺”),与自己的血融合。第二夜,可以选择反哺,即血还给之前咬过的人,此人变成吸血鬼,否则该名玩家虚弱而死,变成吸血鬼的玩家失去原有的技能,在反哺过后才会得知自己变为吸血鬼,该名玩家也可感染其他玩家。
胜利条件:吸血鬼的数量达到存活玩家数量的一半或以上,若在达成胜利条件之前其他阵营抢先达成胜利条件则吸血鬼失败。
④ 催眠师
阵营:好人阵营
技能:在白天投票阶段提前指定一位玩家,所有上票给该玩家的玩家,在基础票数上减去0.5计入,该技能只能发动一次。催眠师不能对自己发动技能。
玩家们的创意你喜欢哪一个呢?你有没有心目中的角色和技能呢?快来一起脑洞大开吧!