不过手游版依旧保留了《 枪火重生 》冲刺、跳跃、施放英雄技能、投掷手雷等等操作,也和 PC 版一样,每个玩家都可以保留三把抢,在趣味性方面是非常忠于原作的。
但是这对于一款射击类的手游来说,在一块小小的手机屏幕上同时兼顾这么多操作,实在是:太累了!!!
虽然《 枪火重生 》的开发者在交互上,为移植手游做了不少优化,但这么多操作全部叠到手机屏幕上,还是会让人头大。
比如地图上刷出隐藏地图后,电脑玩家只要通过按 F ,就能进入隐藏房间。但手机玩家还得到屏幕上找到进入的按钮点击,才能触发。
不过道具的拾取倒是方便了很多。
在打完精英怪之后,掉落的道具会以列表的形式出现在屏幕上,玩家点击一下就能对比或者拾取;就捡装备这点,比电脑端的交互逻辑,还要来的方便。
虽然说能看得到开发者的努力吧,但再手机上玩射击游戏的会很累。。。这实在是一个没有办法避免的问题。
不过以上这些都不影响《 枪火重生 》是一款非常好玩的游戏。
它有 Roguelike 的游戏,随机掉落升级道具、枪支和技能升级技能的特性,让玩家可以选择不同的流派进行战斗,不容易产生厌倦感。