众所周知,二次元用户,是偶像效应最强、对跨界营销活动好感度最高的一群人。只要是自己的偶像代言的产品,他们就会疯狂地买买买为偶像应援。要说现在谁是最受二次元用户欢迎的明星,那一定是歌手周深莫属,作为B站资深用户,他翻唱的《达拉崩吧》让这首B站“镇站之宝”成功破圈,因此收获了二次元用户们极高的好感度。
但是与自己超强的唱功相比,周深在“商业变现”的能力上却有些逊色。在《歌手》上一鸣惊人之后,周深参与的商业活动却比较有限,而近来重要的商业行为、代言的手游《龙之谷2》的表现也低于预期——这款由盛趣游戏研发、腾讯游戏发行游戏的著名端游IP改编作,原本应该是近期最爆款的产品,没想到在公测之后却遭遇了“口碑滑铁卢”,上市当天,TAPTAP上的玩家评分就急坠至3.0分,不但引起了玩家们的强烈不满,还使得代言游戏并出演游戏主题曲的周深有些“脸上无光”。
坦白来说,周深代言《龙之谷2》是非常谨慎的选择。毕竟《龙之谷》端游曾经是一款国内无数玩家的青睐的二次元游戏,在精品大作频出的端游时代风靡一时,手游前作《龙之谷1》用户口碑也不错。端改手游又是时下最稳妥、玩家接受程度最高的游戏IP变现,且腾讯又是国内最强的发行商。按照常理,这样三保险的产品,是绝无失败可能的,但是为何《龙之谷2》公测首日就遭遇挫折呢?最大的原因,是开发商对游戏的“魔改”。