巫师3 是不是开放世界游戏,巫师3算开放世界吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-20 14:16:54

首先叠个甲:本人不是云玩家,这三个游戏,我都玩过,且主线通关。

《巫师3》120个小时,《大表哥2》70个小时,《塞尔达传说旷野之息》155个小时。

个人觉得,这三款游戏都是非常非常优秀的游戏,它们完全配得上如今所受到的赞誉。

接下来,我将重点说说,这三款游戏的开放世界的异同:

巫师3 是不是开放世界游戏,巫师3算开放世界吗(1)

《巫师3》

首先,《巫师3》的开放世界比起其他两款游戏,有着非常明显的区别。

《巫师3》从本质上来讲,是一款以剧情为第一驱动力的游戏,它的开放世界最根本的目的,还是为剧情服务。

巫师3 是不是开放世界游戏,巫师3算开放世界吗(2)

《巫师3》,最近还出了次世代版

在游玩《巫师3》的过程中,我有一种很明显的感受:如果我脱离了任务(无论是主线、支线还是猎魔委托),而在地图上闲逛,我就会觉得无所适从。

当然,地图上有许多的问号和叹号可以清,但这样的事情做起来相对有些无聊,惊喜感不够。

而且,《巫师3》的开放世界存在着诸多限制,有一些地方看着一跳就能上去,但就是死活跳不上去。也有一些地方看着很低,但一跳下去就摔死了……有一回,我在史凯利格群岛上迷路了,就试图穿过雪山去寻路,结果发现那雪山……嗯……不是真雪山,跟《大表哥2》的雪山就没法比。

巫师3 是不是开放世界游戏,巫师3算开放世界吗(3)

有多少人一开场就从二楼阳台上摔死过?

所以,《巫师3》的开放世界如果脱离了任务,就会觉得互动感没那么强。但《巫师3》本来优秀的点也不在此,有句话我很认同:“《巫师3》就是在用沙盒玩RPG。”的确,作为三款中诞生最早的游戏,《巫师3》给我的沉浸感和代入感反而是最强的,这自然要归功于它那极为出色的剧情和经常遇到的那种两难的选择,以及那特别特别优秀的配乐!

在我心中,《巫师3》的配乐是独一档的存在!玩到诺维格瑞的时候,普西拉一开口唱那首《白狼之歌》,瞬间给跪了。第一次踏上史凯利格群岛,恢宏、苍凉、悲怆的《The Fields of Ard Skellig》一响起,瞬间起了一身鸡皮疙瘩。至于后面的《石之心》和《血与酒》,就不多说了。《石之心》的故事更是把整部游戏直接拔高了一个档次,上升到了哲学层面,让我体会到游戏真不愧称为“第九艺术”。通关之后,心里空荡荡了好一阵子,对其他任何游戏都提不起兴趣。

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