怪物猎人世界盾斧怎么开红斧头,怪物猎人世界盾斧怎么开红刀啊

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-21 00:17:16

①斧强化状态。在使用斧形态的技能【斧:挥旋】到一定次数之后,就可以派生新技能【斧:强化叩击】,在这之后就可以进入斧强化状态。在这个状态下,攻击会更加容易让怪物硬直。

酋长的个人理解:就是视频里面最后一下用斧下砸的招式。酋长个人觉得这个和盾斧的红斧状态不一样,可能成不了一个独立的流派。因为仅仅是更加容易让怪产生硬直,而没有提升伤害的话,显然是不太足够成为一个独立流派——因为斧形态输出还是偏弱于剑形态。

而且这个招式感觉比较像是一个附送的东西——例如找机会进入斧强化形态→切剑模式打输出→需要回能量的时候切斧模式→再接横扫变形斩,因为横扫变形斩前面几下都是斧攻击,斧强化状态可以让怪更容易出硬直,所以算的好的话,刚好出硬直→横扫变形斩最后一下变形为剑模式,怪硬直,用剑模式安逸地打一大波输出(不知道这样说大家能不能理解……)。如果是这样的话,理论上是一个附送的,能创造良好输出环境的技能。

当然,这个也只是酋长基于目前所给出的信息,做的个人猜测,大家看看就好。

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②特殊钩爪发射。在属性解放突刺中,可以发射钩爪,命中怪物之后可以抓住怪物。钩爪发射之后,瓶子的伤害会变得更高,更加容易进入高出力状态。如果本身已经是高出力状态,那抓住怪物之后直接用0解【零距离解放】。

酋长的个人理解:个人觉得这是加强瓶子,强推打解的一个套路。大家都知道,目前游戏的剑斧,如果真的追求打伤害,基本上是不用0解的,而是追求更多的在高出力状态下的剑模式进行输出,0解更多时候是用来压起身的。这个特殊钩爪发射,在发射之后加强瓶子伤害,然后在抓住之后可以直接0解,如果这个加强瓶子伤害的力度,足够持平甚至超越高出力状态下剑模式的平砍输出,可能就会衍生出主打0解的一种流派。

个人觉得在盾斧和剑斧这两把武器里面,CAPCOM真的考虑到了现在偏科严重(说难听一点,就是以现在的主流的输出手法,盾斧和剑斧过于单一,很多技能都用不上),所以个人觉得这次新技能的出现,如果开发得当的话,会让盾斧和剑斧玩法更加多样化,变得更加好玩了。

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③强化射击。斧模式的一部分攻击之后可以接强化射击。强化射击之后可以直接接【横扫变形斩】。

酋长的个人理解:这个就没什么好说的了。应该主要用法是,用强化射击打出怪物硬直,创造空隙打【横扫变形斩】——毕竟【横扫变形斩】的招式硬直和释放时间都比较长。

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