暗黑三野蛮人最佳套装,暗黑3野蛮人顶级装备

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-21 22:28:10

自从跑到酒馆去当掌柜,就很少回哈山发帖子了,唉,我也当过冒险者,但那不合我的胃口,痛苦太多,收获太少~~

暗黑三野蛮人最佳套装,暗黑3野蛮人顶级装备(1)

已经从商的zhaosan2150

S5开始后重新起撸,小蛮子从新踏上一穷二白的征程,大部分时间都在默默solo。目前590 巅峰,各个套装都充分的玩儿了玩儿,回来写点体(fei)验(hua),就当给哈山贡献点人气好了。

对了,我是单职业,以下感受均不涉及与其他职业的对比。

1、万能辅助不朽套,单打弱鸡没人要

暗黑三野蛮人最佳套装,暗黑3野蛮人顶级装备(2)

万能胶不朽套

我一直认为不朽套是设计非常成功的套装,2件4件6件套装效果都很有吸引力,并且总共有7件,并且有稀有的腰带和武器位,然而,面对其他几个套装顿辙成百上千计的对单技能的增伤,不朽套面对的难题是:穿齐一身反而不知道该用什么输出了,根据搭配散件形成build的原理,似乎可以选择的搭配无非就是搭配双手重武和护腕:1、开地,2、先祖锤,然而即便是搭配了新版的旅人套,输出强度还是不足以支撑不朽套独当一面。反而是因为套装部件的兼容性高,从上个版本的不朽3 荒野5,不朽6 荒野2,到这个版本的主打BD不朽5 冲锋3,不朽套成了万能辅助套装。我想说这也不错,也许每个职业都应该有一套万能胶一样的套装,这也算鲜明特点不是?

2、冲锋伤害无上限,操作差别高低见

暗黑三野蛮人最佳套装,暗黑3野蛮人顶级装备(3)

伤害爆炸的冲锋套

冲锋套又回来了,当年可以拉怪的冲锋确实红极一时,以至于最后无辜挨刀。这个版本暴雪对冲锋进行了一些加强,从6件套效果和新版抛石护腕的特效看,暴雪的如意算盘应该是想让玩家玩冲锋抛石流。这里穿插一下对暴雪的吐槽:作为开发者,你应该做的是把技能和装备设计的繁复一些,摸索可行BD和探索装备潜力的乐趣交给玩家,毕竟这是很大一部分游戏乐趣;然而,现在的暴雪就是要自己旗帜鲜明的把BD和装备塞给玩家,爱玩不玩,强迫式的夺走了这部分乐趣。然而计划经济是没有出路的,人民群众的创造力是无穷的,我蛮从冲锋赌雷、火刀快照、旋风档位各方面突破暴雪的限制,夺回了创造玩法流派的乐趣。言归正传,这个版本的冲锋流和不朽套结合,形成了当下的5 3主流BD,由于辟邪的存在,伤害理论上没有上限。不过,这个流派我觉得不好的地方是装备和技能高度锁死,且操作量巨大,有点逼着玩家用宏的意思。我不爱用宏,所以玩冲锋就会很累,而且冲锋的时候其他技能按不出来是什么鬼!

而且这个流派会偶有不小心冲锋CD的时候,这个时候游戏体验就很差。但是暴雪设计的伤害在那里,想要突破高层,我们蛮子玩家也没有太多的选择。

3、休闲玩家玩地震,伤害够看还轻松

暗黑三野蛮人最佳套装,暗黑3野蛮人顶级装备(4)

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