作为早期联盟的新手三巨头之一,瑞兹凭借着脸滚键盘的极爽玩法和酷炫的雷电特效,收获了一大批本命玩家,但渐渐的设计师发现,这个蓝色大光头,上限高得离谱,身价只有450,后期却能1V5,这让那些卖4800、6300的英雄,脸面往哪儿搁呢?于是瑞兹便一次又一次被回炉重造,如今已经变成了普通玩家,驾驭不了的模样了,今天咱们就来回顾一下他的进化史。
首先解答一个大伙最关心的问题,瑞兹到底经历过几次重做呢?如果算上内测,一共有6次,咱们一代一代来说。
内测版本玩过的人很少,大家只要知道强度非常离谱就行了,主要说一个技能,当时法术涌动是大招(后来的E),效果也和后来差不多,但数值极为夸张,据说满级一次弹射基础伤害就高达500,外加还有100%AP加成,且可以弹射6次(弹满1500 300%AP伤害),脆皮碰到基本就化了。
所以S1赛季开始没多久,瑞兹便迎来了首次重做,被动是放技能减CD,Q是主要输出技,伤害除了AP收益,还有12%最大法力值加成(图为削弱后),W禁锢,这个技能相当牛波一,几乎没有抬手动作,满级控制时间长达2.4秒,E是弹弹乐,每弹一次还能减对手15点魔抗,并且还能叠加,大招是在一段时间内,获得高额法强和技能范围加成,后期CD只有20多秒。
由于绝大部分老玩家,都是S2、S3才入坑的,所以这代瑞兹也没什么存在感,第三代和第四代才是真正的回忆,设计师嫌瑞兹技能刷得还不够快,给Q技能新增了被动减CD,并且冷却时间降低至全等级3.5秒,这次改版之后,才有了法术机关枪的名号,W多了最大法力值加成,E技能减魔抗不再叠加,大招的法强改成了蓝量和法术吸血。