力智是一个提升率略小于写着的力智增量的属性,比如我现在如果2500力量,实际触发黄金杯的提升率只有16.36%。
至于原因嘛,会在第三章讲到。
力智之间也是加算。
-最终/所攻(最终伤害/所有攻击力)
现在貌似统一把描述改成了最终伤害。(暗示天选之人)
最后一点,更完睡觉。
教大家怎么计算所谓的提升率:
首先明确自己的职业类型:物理/魔法、固伤/百分比
百分比只看物理/魔法攻击力,固伤看(力量 250)与独立攻击力的乘积。此外还要看属性强化。
例如我现在要计算我从非缄默换到罗塞塔石碑的提升率:(物理百分比)
这是非缄默的面板,然后我除了非缄默以外现在身上只有一个天选之人是12%所攻,所以只有30%所攻。
换成石碑,物理攻击力变成60961,属强多了30(打了心脏卡)。左边是天御套,所以我还有25%属白。
因此我们知道,更换装备后,我们产生了如下变化:
所攻30%→12%
物理攻击力61403→60961
属强补正241.8%→255.3%
属性白字60.45%→63.825%
分别计算每一项的提升率,然后相乘即可,最后再乘上技攻的1.18,得到结果112.51%,也就是提升率为12.51%。
有些小伙伴说好麻烦啊,为什么要这样弄,还不如去修炼场打一下来得快。
但其实很多时候并不需要如此精确的计算,因为在更换同一位置的装备时除非突破天际的四维/物攻,否则不会影响太大的面板变化,基本只需要估算一下属强的提升率和伤害增加方式中的提神率即可,比如本例子中的所攻换成技攻。
何况,如果要比较两个装备的强弱,比如英雄王和混沌,可是现在你的英雄王打了暗卢克卡,你不可能为了测试谁强,在混沌上也打一张暗卢克卡吧?这就是修炼场做不到的地方。
而第三章中更会讲一些东西,让你可以完全在纸上完成这个计算
是一个很容易堆到很高的buff,比如上元节 天选 暗影蔽日 非缄默 大魂链 英雄王……我说不下去了。
彼此之间不冲突,加算。-技攻(技能攻击力)
最强buff,彼此乘算,无任何稀释。比如荒古武器:
不好意思,不是你这个十字架
是下面这个: