三国*如今面世已经有10来个年头了,他曾经的辉煌,想必也是无人不知无人不晓的,10年前的各大高校,桌游社,甚至小学门口的食杂店里都到处售卖着三国*卡牌,三国*在当时也是风头无量,一度成为国内最火爆的游戏之一。
可是从三国*网络版上线之后,这款游戏的口碑就开始不断下降,游卡公司接手之后更是开始断崖式下跌,如新更是荣获steam差评榜榜首,成为了一款人人喊打的游戏。
那么,三国*。日渐衰败的原因究竟是什么呢?下面小编就为大家分析一下吧!
1.武将太阴间:
作为一款卡牌策略游戏,角色卡牌的平衡是非常重要的,因为这样才能让玩家真正通过队友之间的配合与对卡牌的计算等获得胜利,而如果一个武将强度超过其他武将太多,那只要选择他出来不用多少操作就能轻松打败其他玩家了。
三国*早期的平衡做得是非常好的,标包和风林火山等的武将强度都相差无几,而且各有各的特点。但是随着游戏的发展,各种阴间武将层出不穷,神曹操刘焉那种一打七的武将比比皆是,导致平民玩家在游戏中毫无游戏体验,这便是三国*衰败的最主要原因之一。
2.氪金太多:
三国*的氪金也是玩家一大诟病之一,别的游戏充个几百就能玩,几千块钱都能横着走,但几千块钱放在三国*里连一个史诗武将都买不到,一个一点没特效的皮肤卖几百块钱,一个表情包甚至都能卖50。
而且,在三国*里几乎随便开一场军八和斗地主人均3800,如果不充钱别人玩神郭嘉你玩郭嘉,让你十轮都不一定能打过他。
3.玩家素质低:
早期三国*玩家的普遍素质其实是非常高的,因为游戏主要都是面向各大高校,玩家全体也大多都是大学生。但是现在三国*玩家种类鱼龙混杂,普遍素质也直线下滑,所以在三国*到处可以看到那些没有理由的官阶歧视,选将歧视,甚至不小心打错一张牌都要挨骂,也随处可以见到玩游戏玩到一半就挂机,甚至嘴牌反水的人。
而且三国*是一个非常需要团队配合的游戏,而与之不成正比的是,三国*对挂机的惩罚力度非常小,甚至花钱还可以消除挂机记录。
4.官方摆烂:
如果说玩家素质低就算了,官方自己竟然也开始集体摆摊,不仅服务器时常崩,武将皮肤也不像之前那样设计精细,而是什么强什么好看就出什么,自己的社交账号也玩起了讽刺自己氪金多,玩法烂的梗,连官方都对这个游戏失去信心了,可见三国*目前到了何种地步。
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