三国*从标风时代走到现在已经有十多年的时间了,在此期间为了避免武将技能的重复并保证玩家的游戏乐趣不会减少,设计师在制定武将技能时总是会引入一些新概念,不过随着游戏扩展包越来越多,玩家很难了解每一个概念的详情,对局也因此会受到影响。所以本期给大家带来一期游戏概念的科普,相信大家看完之后一定会有所收获。
使命技
使命技可以理解为特殊的觉醒技,是信包武将的技能机制,正常觉醒技是时机合适自动触发,但是使命技在满足成功条件之前如果该角色达成了失败条件,则执行失败效果且使命技不能再成功觉醒。一般情况下,信包武将使命成功可以获得技能,使命失败则要承受负面效果,所以注意一定不要触发使命技的失败条件,否则无法觉醒,该武将就废了一半。
仁区
仁区是一个独立于游戏外的公共区域,其中最多存在六张牌,超出六张后,会根据顺序移出最先到来的一张牌至弃牌堆。仁包中拥有相关技能的武将在场时,仁区才会出现,然后这些武将可以用技能向仁区中添牌或让一名角色从仁区中摸牌。仁区只会受技能影响。
背水
有背水标注的技能都有两个效果,一般只能选择其中一个执行,但是背水之后可以付出一定的代价将两个效果都实现。公孙康的技能讨灭虽然没有标注背水,但是拿牌和加伤同时发动后弃置标记就是一次标准的背水。
转换技
转换技分为阴阳两个效果,在执行完阴效果后转换为阳技能,阳技能发动后,则变更为阴技能。需要注意的是,转换技的主人一般不能主动改变其状态,也不能越过阴去执行阳,只能在阴阳之间转换使用,所以有时转换技会被卡住无法使用,如严颜的拒战需要有人对他用*才能触发。
拼点
拼点的流程是双方从手牌中各选择一张拼点牌后扣置,然后依次亮出拼点牌,根据牌点数大小来决定胜负的机制。所以没有手牌的角色是不能拼点的,秦宓的技能虽然让他可以用牌堆顶的牌拼点,但是在没有手牌的情况下是不能发动这个技能的。而刘协的密诏在给牌之后也有拼点机制,如果发动技能之后场上只有一名角色有手牌,则不执行后续效果。
废除区域
当一个区域被废除之后,就无法再进入牌,相当于这个区域不存在。神张辽和陆抗废除自己某个装备区后有对应牌也不能安装,张绣雄乱之后免疫所有延时锦囊而且用不了装备。一般废除某个区域都是某武将为使用技能而支付的代价,所以废除区域要慎重,因为一般情况下这个过程是不可逆的(神张辽除外)。
通过今天的科普,你是不是对游戏中的这些概念已经了如指掌了呢?如果你还有不懂之处,记得评论区留言询问哦。