逃离女鬼游戏,逃离女鬼模拟器

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-24 21:27:42

本文作者:核友

前言

无论是在过去还是到现在,神灵鬼怪、魑魅魍魉的各种神秘诡异故事总是能最大化吸引人们的好奇心与注意,这些“恐怖故事”层出不尽的出现在文学作品、荧幕上、甚至电子游戏当中。当故事融入了各地独特的民间传说与民俗之后,更能扩大故事本有的神秘感,恐惧的最根源在于一无所知。

国内恐怖游戏由于国内游戏市场和相关审核政策的原因,内地近年很少出现比较亮眼的恐怖题材作品,我们能够在游戏平台玩到的内涵大量中国民俗元素的恐怖游戏大多故事背景基于香港和台湾地区。今天笔者给大家介绍的一款是由基于台湾校园民间传说——“女鬼桥”为设定背景的游戏,《女鬼桥:开魂路》。

游戏概述

说到国产第一人称视角恐怖游戏,我猜大家首先想到的应该是《港诡实录》,当年的《港诡实录》可以说是一个“里程碑”式的存在,在此之前的国产恐怖无论剧情完善度还有玩法和画面操作都很难与之比拟,在今年,大宇资讯游戏公司在其成名作《仙剑奇侠传》之后,出乎大多数玩家的预料,竟然开发了一款恐怖游戏——《女鬼桥:开魂路》,而且也采用了第一人称视角,并且同时也展现了大宇可以讲好一个故事的能力。游戏于2022年8月25日发行,登录了Steam商店。

逃离女鬼游戏,逃离女鬼模拟器(1)

(游戏壁纸)

这款游戏改编自台湾电影《女鬼桥》,电影是2020年由奚岳隆执导,讲述发生在台中东海大学“女鬼桥”的校园灵异事件:游戏同样也是基于此背景,相传有一位女学生被负心男抛弃,午夜时从桥上跳河自尽,自此那座桥就发生多次灵异现象,故被学生命名为“女鬼桥”。

逃离女鬼游戏,逃离女鬼模拟器(2)

(豆瓣《女鬼桥》)

剧情与叙事

近年的港澳台恐怖作品几乎都是基于这么一个基调:取材于国内某地都市传说,加上民俗元素为内核,然后再加上好莱坞式的表现手法,这是一个成熟简便的创作模式,但久而久之也会带来审美疲劳,从《红衣小女孩》系列影片开始,到今天要讲的游戏《女鬼桥:开魂路》,基本都是这个模式运行的,在这些电影或游戏中无一例外的都是吓人方式极为老套,无非就是转头突脸,音效惊吓,掉落物惊吓,再加上主角“降智”一般的送人头,即使存在比较好的剧情安排,也很容易被这些硬伤所掩盖。

《女鬼桥》在豆瓣评分只有6.2,其实就是在大量降智硬伤下,让它的亮点完全被掩盖了,电影所使用的最大亮点和游戏中所用的叙事方式相同,都是使用的恐怖片中极不常见的时空交错式叙事结构,并在结尾进行大反转,电影的剧情与此篇评测无关,不再过多赘述,游戏讲述的是东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,1979年一位陈姓女生因感情问题投湖自尽,校园里的那座桥上就有一个阴魂不散的女鬼魂。在许久之后的2016I年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,玩家要做的就是陆续扮演六名参会人员,玩家需要在游戏全程利用隐蔽空间或角落躲避女鬼追*,逃离危险,透过探索暗夜中的校园,获得物品与资讯,破解机关谜题,以及来自女鬼的诅咒,最终发现校园过去不为人知的秘密并解除诅咒封印。总体来讲,剧情除了比较新颖来回变换主角的时空交错叙事结构之外,故事内容还是让人感觉中规中矩,老生常谈的校园冤案复仇式恐怖,并无太多亮点。

值得一提的是,游戏中对六个角色的个性塑造比较成功,甚至可以说每个人的特色可能塑造的都有些过头了,在玩完这个游戏后,随便提到其中一名角色,我相信所有玩家都能脱口而出该角色的几个基本特征,游戏中通过动作、语气等将这些特质展现的淋漓尽致。

逃离女鬼游戏,逃离女鬼模拟器(3)

(游戏中人物讲话风格对人物个性塑造很有帮助)

画面与场景

游戏的3D场景塑造比较有质感,这是大多数恐怖游戏基本都会使用的一种滤镜加质感,不过游戏中有些地方的场景边界缺乏3D感,一眼看去就是一张贴图,这些地方可能是制作组稍微偷懒了,不过对整体并无大碍。但优点是主要的几个场景中细节刻画的都比较到位,随处可见的广告、通知、告示还有一些标语,都有浓浓的大学校园氛围,而且部分墙壁和躲鬼用的厕所内部还有学生的题字,有强烈的青春幽默气息,这也算是制作组给玩家们准备的小彩蛋,美中不足就是无论在那个地区都是只有那么几张相同的宣传海报轮流出现。

逃离女鬼游戏,逃离女鬼模拟器(4)

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