关于僵尸的生存游戏,僵尸生存游戏最新版

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-25 02:37:36

没什么深度,但乐子绝对够多。

从地球上的蔬菜、水果,到外星世界的矿石、触手,再到幻想世界的武器、怪物——说真的,作为一个喜欢自讨苦吃的“牧场经营”类游戏玩家,我自认为已经不会有什么更超出想象的东西,是我不曾培养过的了。

大概也是因为这种先入为主的观念存在,当一款游戏告诉我,将尸体埋入田中,浇上几天水(血)后,就可以收获一只鲜嫩的僵尸时,我会感到说不出来的诧异——毕竟,这既不人道,更不环保。

……但不得不承认的是,如果从“再就业”和“循环利用”的角度考虑,这也不妨是一条解决末世废土之上,人力资源短缺问题的捷径。

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《创尸纪》(DEADCRAFT)是由MARVELOUS旗下的First工作室所制作的“僵尸末日生存”题材游戏。游戏以现代人类文明基本毁灭,僵尸病毒肆虐的世纪末废土为主要舞台,讲述了半人类半僵尸血统的主角里德,为了为同伴报仇,向着人类最后的堡垒“方舟”发起进攻的故事。

别看故事概述一本正经,在有些似曾相识的末日风景下,本作中出场的正反派角色皆给人一种“少一根筋”的胡闹感。而在这样混沌邪恶的乱世之下,主人公独特的生活方式,更是本作最大的卖点所在。

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在游戏的一开始,主角里德便因为挑战大BOSS惨败而仓皇而逃。为了达成复仇的目的,也为了在僵尸横行的荒野生存下来,他不仅需要积蓄更强大的力量,更像其他普通人一样,需要随时补充身体所需要的食物和水分。于是,里德在荒野中的一间废弃的农场,过上了种地为生的日子。

以“种田”和“战斗”穿插进行的玩法,很容易让人联想到同为MARVELOUS所发行的《符文工房》系列游戏。而在《创尸纪》的主要流程中,玩家将一边以农场为据点生活,一边收集关于“方舟”和敌人的情报,玩家的可活动和探索区域,会随着剧情的展开与深入逐渐扩大,生活方式也会从最初的收集废水、狩猎老鼠以满足基础生理需求,一步步进化到成片的蔬果养殖,甚至半工业化生产的地步。

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制作设施,自给自足

看着生活环境一步步好起来,是“农场经营”类游戏共通的乐趣。

作为《创尸纪》的主要玩法之一,“种田”在本作中占了相当一部分流程。不过,相比以“种田”为主要玩法《牧场物语》系列,《创尸纪》中对于作物的培育描写,就显得随意多了。只要在播种后,浇上几天水,作物自然就会茁壮成长,而培养的时间长短,就要看你浇的是废水还是净水罢了。

不过想也知道,通常意义上的“种田”,并不是游戏的本意。正如我们开头所述,“种僵尸得僵尸”才是本作有趣的地方。作为拥有一般僵尸血统的人类,主角里德同时拥有人类和僵尸双方的能力,而其作为僵尸能力最强力的,就是可以以僵尸为素材,进行相应的生产生活。

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