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鬼泣这个职业经历了游戏策划一次又一次的改版优化,终于从“活在未来的幻神”变成了真正的幻神!95级版本开放之后,鬼泣的玩家基数越来越大,而技能加点流派的争议一直到现在都没有停止!经历了全职业平衡性改动之后,职业流派和地位基本定型,本期咱们就来深入套路分析一下鬼泣加点的3个流派,超时空漩涡和普雷Raid的技能思路差别很大!
技能加点3个流派【“偏主C型”超时空旋涡加点】
加点思路:鬼泣这个职业在超时空漩涡还是非常合适的,15秒的破防输出对于可以柔滑技能的鬼泣来说,正好可以把一轮最强的伤害打出来!而超时空之战我们的技能加点思路就要偏爆发,生存型技能和控制型技能包括输出墨迹的技能都可以选择舍弃掉!
下面这套技能加点思路就是“偏主C型”,无争议的技能有【鬼影鞭】和【鬼斩狂怒】,这两个技能作为柔滑“鬼神阵”的主力,自身的百分比伤害成长也是非常高的,技能形态也趋于完美。“鬼阵”作为可以柔滑的技能也是必满的,虽然鬼泣不太需要技能循环,但是“鬼阵”补伤害的能力还是很强的!
小贴士:鬼泣这个职业不需要技能循环,因为有冥炎卡洛的存在,本身就相当于“无技能CD状态”!
偏主C流鬼泣加点
输出手法分析:小怪房间“鬼鞭”柔滑“鬼阵”足以应对,BOSS战中大家需要注意自己施放技能的顺序和流畅度!这里建议:起手【大鱼头】柔滑【三鬼阵】,接【月牙天冲】柔滑【冥祭之沼】,【鬼鞭】 【狂怒】 【吉格降临】 【卡洛普攻】,然后【鬼闪】柔滑【冰阵】 【卡洛】形成一次完美的15秒输出爆发。
小贴士:如果手速不够,“大鱼头”可以柔滑2个“鬼阵”,然后“月牙天冲”在柔滑两个,这样比较稳。“三鬼阵”是指:冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹,幽魂之布雷德。