不过,虽说是体验“旧闻”,但《逆水寒》却并不打算让玩家们在感官体验上维持不变——他们想让“武林旧事·叶雪青”的视听效果,焕然一新。
要知道,虽然此前的《逆水寒》在端游领域已经有着足够出彩的画面表现,但对一款单机来说,其仍然有不少提升的空间。而作为一个主业是MMORPG,却格外注重技术积累与创新的制作组,他们在图形技术上的造诣,堪称国内网游制作组一流。
此前英伟达RTX 40系显卡发布时,他们就同步公开了一个与英伟达合作的技术演示视频“拂云庭”。在这段视频中,他们展示了自然的全局光照、直接照明,以及水面折射效果,也表现出了相当逼真的物体纹理。
而在“武林旧事·叶雪青”中,这些他们所掌握的最先进技术将会全部实装到游戏之中。小到一根芦苇的飘荡,大到夜雨中淅淅沥沥的古城街道,都将在这个玩法中得到扎实的呈现。
视觉上的出色,是游戏让人获得足够“带入”感的前提,这是自“3A游戏”这个概念诞生以来,屡试不爽的金科玉律。国内玩家对“武侠3A”的呼声,或许在《逆水寒》的这些技术实装后,能够看到初步实现的可能性。
但在“看”上面的出色并不足够,游戏还需要在“玩”上给玩家带来足够的体验——最近被玩家们狂喷的《木卫四协议》是个鲜明的例子,只讨好玩家们的眼睛,玩家们还是能腾出手来打字骂人的。