刺客的这个设定有点类似于古代朝鲜的特殊职业“暗行御史”,他们是被政府雇佣的特工,受到国王的命令前往朝鲜各地隐藏身份进行谍报活动,监视官员运作和收集民情的一群人,在必要的时候他们会对不安定的因素进行刺*来确保朝鲜王朝的稳定,巧合的是,暗行御史这个职业名确实在台服曾经被使用过作为刺客的职业名译名
【现实启发】
相比于充满dnf自身风格的元老三职业大系鬼剑士、格斗家和神枪手,后面的职业大系则是更加偏向于在dnd中寻找相关的设定,dnf的原作者们本身就对dnd系的设定非常有兴趣,就跟第二期死灵术士所说的那样,暗夜使者其实是03年立项的时候就打算制作的职业,暗夜使者的四个职业都是来自于dnd里面较为经典的职业,也算是他们厨力放出的一个体现了
刺客职业名的原文为rogue,这个词来自于法语,含义是“好斗、有侵略性、傲慢、过失、无礼”的,在英语里引申为“没有原则和下限的人,流氓”的含义,流氓确实就是那种不讲道德、寻衅闹事、不尊重他人,蔑视规章制度、对他人做出攻击性或是盗窃行为的人
所谓“流氓”的“流”,就是指他们没有固定的住所,过着到处流浪的生活,英语里也有着同样的含义,rogue一词除了形容流氓外,还可以用来形容流浪汉,或是更加文雅的说法“游荡者”,这个含义已经非常接近传统游戏里对这个名词赋予的含义了
流氓们不从事生产工作,而是利用自己的三寸不烂之舌去哄骗无知的市民,或是在人群中扒窃来获得今晚的晚餐钱,作为犯罪者的他们当然就不可能长期在一个村落或城市里等着被逮捕的,因此一般来说流氓都会在东窗事发之前潜逃到下一个目的地,游荡在各个据点里过着不确定的生活,也因为这样,他们一般会对隐秘性的工作非常上手,同时适应力会非常强,他们也许偶尔会兼职斥候、间谍、勒索犯,盗墓贼或探险家,他们会用一切外人看似肮脏的手段活下去,而道德低下的他们认为这也是一种“工作”
他们是投机主义者,幸运的是,他们在投机失败时也总是会有方法让自己脱身活下去,因为他们擅长的不是强大的战斗能力,而是尽可能地利用周围一切的随机应变能力,和敌人硬刚正面不是他们的风格,更适合他们的,是找到敌人的弱点并且试图利用敌人的弱点让自己处于上风
在多种固有印象的影响下,rogue开始在游戏里被规范为一种可玩的基础角色类型:擅长找到敌人的弱点加以利用(高暴击率)、不擅长正面战斗但擅长逃跑、偷袭和盗窃、以及防御力低下但是拥有敏捷的身手,总是可以逢凶化吉后扬长而去
传统游戏里塑造的rogue形象淡化了其犯罪者的成分,而是着重强调他们独特的依赖潜行和偷袭的作战方式,以及讲求一种新鲜感,传统的游戏主角都是伟岸正直的好人,扮演一个没有明确的道德标准,用自己的方式去做自己认为正确的事情的浪子,也是非常新奇的
dnf里面的rogue就是在这种经典设定的基础上融合dnd里rogue职业的改造,在dnf的设定里,暗精灵一族生活在贫瘠的地下世界里,所以在暗精灵王国尚未成立的时候, 利用暗精灵天生的敏捷以及在黑暗中的优势在暗影中四处游荡,对其他种族甚至同胞作出掠夺行为的人大有人在
暗精灵在成立国家后,这些野盗开始遭到取缔,掠夺行为开始被认为是非法的,但是暗精灵们在长久的掠夺生涯里学会的如何利用自己的速度以及找到敌人脆弱的地方出击的方法,是非常宝贵的技艺,因此很多昔日的野盗都被暗精灵王国所收编,利用她们的技艺进行外交、间谍、刺*、探险甚至战争工作
这种战斗技巧也被认为是暗精灵的一种荣誉而被传颂,暗精灵都认为成为一个rogue是非常引以为豪的,一些rogue甚至形成了流派,把自己独特的战斗技巧教授给弟子们流传下去
核心buff技能셰이크 다운(Shake Down),劫掠,就能看出一丝其中的设定
刺客这个译名一直都被认为是错误的,但实际上这个名字严格意义上来说是没什么问题的
因为rogue的基础设定上就是力量上比较弱势,需要利用敏捷的优势以及暗*、偷袭等技巧的职业,不光是rogue,实际上暗夜使者的四个转职都或多或少地显示出了自己“刺*”的职能
刺客在刺*方面的表现偏重于利用速度的优势来攻击敌人的弱点,偏重于华丽而快速的体术压制敌人,和青之守护者塔娜的对话中提到过刺客是“用最快的速度飞到敌人身后割喉”的*手,而影舞者偏重于运用暗影魔法(虽然游戏里是物理职业)隐匿行踪,找到敌人的弱点后一击必*
两者都只是暗精灵的背刺传统的两种不同的体现而已,而且在设定里,刺客和影舞者两者是互相看不起的死敌的关系,应该说,两者对于暗*的理解有很大的分歧,刺客们认为刺*应该是一种光荣的达成目的的方式,而影舞者们视刺*为自身获取利益和快感的工具
二觉后两者的配色也是故意对立的,刺客是偏向于光明的白色 蓝色,而影舞者是阴暗的黑色 血红色配色