一般情况下,脆皮类英雄血量低于50%就很容易被秒了,战坦类英雄血量半血时不一定会被秒,但低于30%的时候就要格外小心了。
战坦30%以下的血量,很容易被诸葛亮一击必*!而且当诸葛亮经济大幅领先时,魔女斗篷都未必能抗的住。
澜 —— 遇见“猎物”拥有额外真伤
澜为什么这么强?因为其机制优秀,能潜水加速游动,能强制击退还有控制,尤其是二技能在人群中来回窜动,让敌方英雄真的难以反制。
关键是澜不仅能自主续航,而且基础伤害还很足,即使在半肉出装下,依然能打出不错的伤害,这一点是传统刺客所奢望的。
其实,澜还有一个专门针对残血的功能!不仅会提高伤害,还能自动探查到残血英雄的大致方位。
当敌方血量低于30%的时候,会被澜视作为猎物,当猎物出现在澜的正前方区域时,即使躲在草丛中,依然会被澜的鲨鱼眼探测到,并且澜对猎物的制裁还不止于此。
只要敌方英雄血量低于30%,澜的技能和普攻打在猎物身上,就能额外造成15%的真实伤害。
是的,你没看错!
澜也是一位拥有真实伤害的英雄,敌方的血量越残,就越能激发鲨鱼的胃口。
当敌方有澜的时候,残血英雄一定要特别小心了,不要出现在他的正前方区域,寻找更远的距离尽快回程补给。
白起 —— 二技能被动遇残血提高伤害
S30赛季的白起,吃到了多重版本红利,在赛季初的时候,白起可谓是红的一塌糊涂。
白起的一技能血之回响(俗称:电风扇),触发反击转圈的概率,从30%提高到50%,一言不合就是转转转,刷野的效率相当不错。
除此之外,白起最常用的三件装备:红莲斗篷、不祥征兆、霸者重装也都得到了加强,各种红利吃到饱,白起想不强都难。
尤其是打野位的白起,在S30赛季初期风靡了整个野区,将坦克流打野的推到高潮。
很多玩家可能没有注意到一点,白起这个英雄,虽然定位是坦克,但他的二技能有一个独立的被动,对生命值低于30%的目标,能额外造成30%的伤害。