“奶奶教我做饭的前提,是要我看30秒的美女视频。”
《奶奶的菜谱》是一款烹饪题材的生活模拟游戏,同时也是两位年轻游戏开发者的毕业设计。
方帆和侯迈二人毕业于纽约大学游戏设计专业。2021年,他们制作完成了游戏的demo——一个“关注烹饪真实体验的游戏”,可体验的游戏内容约有半小时。但即便是这么短小的demo,发布后同样收获了不少来自玩家的好评。
这个毕业设计demo也获得了学校的认可、被选入孵化器项目,让二人坚定了这款游戏后续开发的信心。
出乎他们意料的是,《奶奶的菜谱》受到了某些开发者的“青睐”。几天前,方帆得知了一个令人错愕的消息:他们的毕业设计,在抖音上出现了一个“同名同姓”的版本——而且还挺火。
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《奶奶的菜谱》基本玩法可以用几个字概括:烹饪中餐家常菜。
如果要说有什么特别,那大概就是它存在一定的“实操价值”。去年,国外游戏媒体PCGamer就对这个中国学生所制作的Demo给出了一个颇高的评价——“惊人的自由度”。
有趣的地方在于,这个游戏初玩上去玩法十分有限:玩家只能在灶台和冰箱间移动,每天冰箱里也仅提供只够做一道菜的食材,要按按照奶奶通过手机远程教授的步骤做菜,这样做的好处是不会“炸厨房”,也避免了见不得浪费的玩家强迫症发作的风险。
但“惊人的自由度”,却能从中外玩家的操作中一窥究竟:懂中餐怎么做的中国玩家们,食材会切到足够小;砧板上切出的辣椒梗,也会用刀撇到一边和主材料分开;起锅就是热锅凉油,还可以炸个葱油;长时间颠勺,避免食物变焦…
而在老外手中,情况就完全不同了——所有食材,包括油盐酱油都可以一起下锅;酱油可以倒5秒钟;整块巴掌大的姜切两刀就扔进锅一起煮……