游戏地铁三部曲是哪个公司的,地铁游戏的背景国家

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-11 01:27:04

更有几个员工,干脆就加入了当地的武装部队,想用行动来保卫自己的祖国。但现实不像游戏,上战场,是真的会死人的。

《地铁》三部曲的开发商4A games,其中一名游戏动画师老哥,将自己的父母送出国后,也选择端起枪上了俄乌战争的前线。

然而就在上个月,他在与俄罗斯军队的战斗中丧生了,才33岁,可能就比在座的观众们大一点。这还是被报道出来的,俄乌战争死伤了至少十几万人,其中不知道还有多少类似的故事。

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巨头对抗 玩家遭殃

最后,和游戏里集中刻画战场不一样。现实中的战争更像一个不可抗拒的黑洞,会把所有有关的、无关的都吸进去,哪怕是无辜的玩家们也会受到无妄之灾。

对我们来说,玩游戏可能是一种唾手可得的娱乐。但对正在处于战争中的玩家来讲,正常玩游戏都成了奢侈。

在整个西方世界制裁的大背景下,大量公司禁用了在俄罗斯的服务,比如谷歌和苹果就禁用了当地的支付功能。

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面对这些制裁,俄罗斯玩家现在想在Steam上买游戏都变得很麻烦。而俄罗斯本地版Steam,类似国内的蒸汽平台,上面只有些休闲游戏和山寨游戏,基本没啥可玩的。

还有些玩家,和我们一样是二次元。喜欢逛动漫游戏展,看虚拟世界的角色走入现实。

但如今因为战争,俄罗斯最大的游戏动漫展会停办了。哪怕俄罗斯原神下载量全球第三,今年原神这么多联动,也完全没当地玩家的份。现在想充钱买个大月卡,还得从Epic商店绕路购买。

更有的乌克兰二次元玩家,因为战争背井离乡,漂泊到了日本。

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对咱们来说,游戏动漫周边只要动动手指网购一下,就随时唾手可得。哪怕是一些限量周边,也有能力去排队或者是加价购买。

但对这个因为战争背井离乡的13岁小女孩来说,她在秋叶原看到贴着万叶的柱子会兴奋地想去抱住,看到绫波丽的手办会提起自己看过很多遍EVA。

但是,当姐姐问她要不要买手办时,她还是压抑着激动的心情拒绝了,因为知道一家人的处境都很艰难,只有自己买东西是不对的,懂事的让人心疼。最后被送了个小小的迪卢克挂饰,都感动地哭了。

游戏的意义

我不知道大家看完这些画面与故事的时候是什么感受。但我自己觉得,因为互联网的发展,我们某种意义上,比以往任何一个时代都更接近现场,更能感受到战争的残酷。

但就算我们接触的途径和渠道再多,没有亲身经历过,也没法真的感同身受。

可以说,战争之下,每个人都是受害者,都被迫做出了选择。只不过无论是哪种,都算不上一个好的选择。即便是不怎么相关的游戏业和玩家,也没法独善其身。

那么这时候,我们该怎样看待游戏,特别是那些战争题材的游戏?在真实的战争面前,会不会显得特别渺小,特别苍白,甚至有些讽刺?

老X我觉得恰恰相反,游戏的价值此时反而体现得淋漓尽致——那就是用文明的方式表达暴力,让争斗停留在虚拟空间,以最小的代价体验战争。

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