值得一提,招式高伤害的李烈火是游戏里连段最简单的存在,这得益于它不用武器进行攻击,使得其移动和出招速度堪称飞快。
玩家使用的李烈火,往往能比对手更快地摇出技能占据先机,再加上这家伙的招式越连越快,压得对手很难喘得过气,最终在格斗比拼中胜出。因此,《月华剑士》李烈火在玩家圈有个非常唬人的称谓——*人李!不得不说,搓招简单、压制力强且非常好赢的李烈火,难怪不少玩家对它有着别样好感。
《铁拳》目前的格斗游戏圈子里,《铁拳》可能在名气上不如拳皇和街霸,但在游戏素质上它们一直处于同一位置。《铁拳》之所以给人一种掉队的感觉,无非是它所坚持的游戏特性跟拳皇街霸有明显区别,毕竟《铁拳》是给那些格斗高玩设计的,从一开始就不是为了面向大众的接地气格斗游戏,准入门槛比较高让这里几乎没有所谓的“新手角色”。
不过,随着游戏不断迭代,《铁拳》除了继续加入动不动两三页的技能出招表的劝退菜鸟的角色外,也悄悄带来了一个挺符合新手要求的选择——保罗!
保罗就是那种招式简单粗暴伤害高的角色,从诞生到最新一代《铁拳》系列里,它从人设到玩法特点几乎没变过,也因此成为入坑游戏的首选。在我看来,保罗最爽的地方在于输出,别的角色可能连招时一点一点地掉血,它仰赖一个叫“崩拳”的神技,每次挥拳打中对手就能干掉一大格血条,真就是没有对比没有伤害。
别小看这一点,就是因为保罗的崩拳,使得铁拳萌新也能与不少高手打得你来我往,堪称乱拳打死老师傅的经典复刻,真可谓一招鲜吃遍天。值得一提,保罗的崩拳还可以用来反一些大招,从而让萌新也能打出反制路数,给对方一个回马枪,瞬间逆转局势。
当然了,如果你的确玩厌了保罗,可以尝试一下飞鸟和卡特琳娜,作为更深一步了解铁拳的跳板。
《拳皇》不得不说,若是抛开游戏版本去评价《拳皇》每个角色强弱程度,跟扯淡没什么区别,毕竟一代版本一代神这个老梗最初就出自该游戏。同理,当我们去讲一个角色是否属于上手简单的时候,抛开版本都有失客观。
就拿我们最熟悉的八神庵来说,在一些早期的版本中,难度并不是特别的高,葵花三式一出,对手不死也残,你能说它不是简单到用脚都能KO对手?但在拳皇13里,八神的确不再能无脑连招了,它已经蜕变成上手难度较高的角色,一套无限连只有极其少数的人才能打出来。