魔兽世界怀旧服靠什么,魔兽世界怀旧服官网

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-14 15:48:48

诚然怀旧服如果做不好,多多少少会败人品,但是在当下的版号环境下,从头立项做一款只针对国内市场的端游无异于是豪赌,因为短则卡一年半载,长则遥遥无期。(其实不光国内这样,国外也八斤八两,想想为什么黑沙沙漠的手游这么搞就知道了)。

既然魔兽世界开了这个头,那么比起坐以待毙,还不如跟着出个怀旧服试试,即没有什么成本,也是建立在已有版号上的二次营销,毕竟你再怎么做怀旧服也就是现有产品的延伸,但凡你有不仅酒要装新的,瓶也要换新的想法,同行绝对不会吝惜一个举报。

开发重心和舒适区转移,网民已经会自己选择

现在的游戏就业环境,你要是不会两门外语你都不好意思和人打招呼,现在的游戏厂商已经越来越倾向于打造全球化的产品。一方面是被版号给搞怕了,另一方面是外国人的钱是真好赚,尤其是在东南亚市场和中东市场,在苹果App store上靠前的作品几乎都是中国公司的,一边是即便你的游戏叫《九阴真经》但是你准备在名字后面加个2都要重新申请版号,另一边是你想上架直接和G胖或者苹果说一声就行,怎么选相信只要你想赚钱都能选明白。

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现在也有越来越多的韩国发行商发现,只要你的游戏支持中文,然后你上个Steam,即便你没有版号没有备案无法开设服务器,也有大量使用简体中文的用户蜂拥进来体验,如果觉得好玩他们会留下来,觉得不好玩也会礼貌或者不礼貌的用英语留下自己的意见。对于2022年的网游市场来说,中国玩家太渴望一款成熟好玩的MMO了。

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所以说怀旧服这件事辩证的看待就是,市场环境和玩家需求无法完全吻合,与其坐以待毙不如用现有的数字资产以情怀的名义精准收割一波目标用户的行为。相信如果你一直期待着中国玩家自己的全新MMO的话,比起等XXX公测不如去伟大航路上看看不是吗?

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