第二个大改动就是官方很早之前透露的降低打野入门门槛来了,具体改动为两部分。第一是官方新增拉野距离显示,范围比拉野极限范围要小一圈,但非常适合新尝试打野位置的玩家。通过这个圈就可以知道自己在什么位置刷野是不会拉野失败的,可以有效增加刷野时间。
然后是新增了刷野顺序提示,官方整合了所有玩家在使用某个英雄时的刷野数据,然后显示在打野的地图上,以便提示新玩家怎么刷野是最有效率的。可以说这两个改动已经可以算得上是官方的内置辅助了,官方为了降低打野入门门槛真的是煞费苦心。
不过这也不是说老玩家的打野经验就这么浪费了,可以看出官方在搞这个东西的时候还是有所保留的。类似于之前新增的推荐装备,对刚上手的玩家来说,确实是有不小的帮助,但大部分老玩家都有自己的理解。而且野区主打的就是一个斗智斗勇,这方面能给新手提供的提示不少,但新玩家也不能一直依赖这个东西,不然水平很容易就卡死。
总的来说,新版本的野区看起来还是挺有趣的吧。而且给人一种这个新的宠物也能卖皮肤的感觉,不知道拳头在设计这个的时候,是否有这层意思在里面。各位如何看待新赛季的打野改动呢?