而这个数字会根据我们释放普攻或者技能的次数来进行递增高为5层,而这些被动的存在会每秒都会对敌人造成伤害,持续七秒。
被动除了作用敌人以外,还可以作用于队友,不过不同的是我们只能用二和三技能来给自己的队友叠加被动层数,被动效果也从原本的伤害转换为治疗,相同的是持续时长依然是7秒。
一技能扁鹊一技能是朝指定位置扔出去一瓶毒药,而它的效果是对范围内的敌人造成伤害的同时还会造成30%的减速。
需要注意的是一技能持续时长是4秒,而对敌人造成的减速持续时长是2秒。
而扁鹊的一技能是可以存储的,最多可以存储三个,所以我们开局的第一时间就要先把技能点上,这样可以更快的存储到三个。
二技能而扁鹊的二技能就比较简单了,命中敌人只能造成一定的伤害和叠加被动层数,同时还可以给队友叠加被动层数。
需要知道的是扁鹊二技能在释放时,只有命中敌方英雄才会叠加被动层数,但是为队友就不需要了。