几天前更新的新版本的灾情局玩法,为之前健康值这一设定进行了补充。讲真的之前版本的健康值一直很鸡肋,感觉是硬凑进去的一个设定,抗感染药物也很少有人做。不过在版本更新后,肝尊们在采集物资的时候还是要备一两个抗感染药的,不然跳跃总有CD也是很难受的呀。不过星月发现,除了茅斯沼泽的夜间感染气体和僵尸掏你以外,其他的游泳,下雨什么的健康值降到60左右就停了(吃野生食物没试过),所以嫌麻烦的也可以不用做那么多药啦。
1.送医疗NPC得纪念币和残页
版本更新后,星月还在傻夫夫的给101居民送礼,而别人都把医疗人员送回来两三个了。看到排名后才悔恨不已啊!不过后面的几个都送满啦~排名也挤进了前50,也有个安慰的100残页呀。咳咳,敲黑板,沙石堡的智贤是可以得残页的,其他两个是技能点。秋日森林的徐秀是送护甲配件(其他两个星月还没来得及送就回去了,其中一个送武器配件),为了排名的小可爱可以都送啊,星月就是送的铝合金,一天就能送满三个,当然只是为了配件残页的也可以不送满全部NPC啦~晚了就来不及了,第一名可是有500残页啊,相当于100RMB,简直是零氪党的福音啊!
2.入侵boss让混子无所遁形
新加入的入侵boss,一般会在每天中午12:30出现,入侵地是沙石堡,所以中午一定记得上线,带着你的武器去刷排名吧,这可是按输出给奖励哒,混子们纷纷表示:体验极差!因为心疼耐久,所以星月一般都是带3把uzi和3个弹药箱刷经验,表示耗不起高分子呀!记得吃高级抗感染药,输出更高哦,还要带着肉扒和河豚哦,那样就能扛着沙暴打啦~还有如果你的区进度比较慢的话,感染程度还没降到轻度感染,那还是有入侵BOSS打哒,像星月的青木林地,今天一打开发现地图上的小红圈都木有了,入侵boss也灭绝了,只能乖乖的抽一次配方了~
3.健康值低倒地后变僵尸
版本更新后,星月一直不理解那个低健康值倒地后变成感染体是啥意思,但是在昨天打boss的时候,星月终于知道了。营地的一个小伙伴重度感染后倒地了,星月刚想去扶,谁知道一阵蓝光闪过,原地只留下了一个不动的女僵尸,小伙伴也退回营地了。而且星月发现这个女僵尸不会主动打你,终于明白这个设定的意思啦~
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