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新版钢铁入侵玩法细节。策划:这是末日生存危机感
钢铁入侵活动最初推出的时间,是在今年的3月份,最初的玩法内容跟灾情局活动差不多,模式玩法没有太大区别。而历经3个多月,或许是玩家等级肝的快,嫌游戏无聊,总是在官方处留言玩得没意思,没有末世氛围,于是,新版的钢铁入侵活动便出现,当然,也正如之前策划所提及的,将会把游戏里地图玩法恢复成内测时的样子,充满危机感。
而这次,新版钢铁入侵的到来,就已经证实了这一点,游戏的玩法难度提升了!地图轰炸范围比原先模式广阔了许多,几乎占据了半个地图,砍个树、挖个矿,都要随时堤防是否处于轰炸范围内,狗砸虽然没在砍树的时候被轰炸过,不过却试过在找寻NPC,跟NPC对话完成任务的时候,被炸成残血,吓得赶紧躲到一边去补满血再继续完成任务。而且,这种模式下,在野外挂机的死亡率也大幅度提升了,如果角色不处于安全屋内,除了可能被刷新的轰炸区炸死外,还会遇到巡逻的帝国士兵,哪怕在秋日地图里,穿着高级甲抵挡的伤害比较多,但是被打一下也能掉个7、8血,要是没有别的玩家路过帮忙打掉,还是很容易被磨死。
新版钢铁入侵除了危机感提升外,玩法上也有很大区别,玩家做起任务的难度稍微提升了,主要在于缺少了之前的任务提示,比如抗击者纪念币的获取方式,已完成任务进度的显示等等,如今这些,都得玩家自行探索和记下做了哪些事情。游戏的辅助性功能少了,也不知道是这次改版忘了做出这个功能,还是真的以后都不会再有,如果真的不再有,那么之后再出新活动任务,很可能也都需要玩家自行摸索,总结每日任务完成度。狗砸再次想起之前阿弗提起的“地图玩法的巨大变革”,危机重重、寸步难行。以前营地挂机怕被抄家的偷袭,如今还得提防被轰炸,不知未来是否快乐101也将沦陷。
新版钢铁入侵玩法总结
一、活动期间营地新增3种随机委托任务:分别是雇佣兵、难民、被俘辱的士兵,每日将在营地随机出现其中的2种,每一种都有3个不同人物可完成委托,委托内容是简称捐赠材料,非常简单,按照NPC需求,选择捐赠自己富余的材料更合适,每日上限60个纪念币。
二、抗击者纪念币获取方式:包括野外地图参与救助人质、击*巡逻帝国士、拆除信号器、摧毁帝国运输车,这种方式全地图共享每日上限度为50个纪念币。还有参与野外地图帝国入侵抵抗,营地保卫战还能获得排名奖励,不过没有榴弹炮的就几乎别想打够输出了,蹲守的玩家几乎人手一榴弹,怪物刷新出来撑不了2秒就没了。