作者:礁石22222
110版本开始到今天,我们经历了多次的职业平衡与重做,这期间职业平衡大致可以分为两个阶段
第一个阶段是100级版本末期 110级刚开服的时候改版,第二个阶段则是陆陆续续的职业重做与平衡
本篇就来带大家一起来回顾一下110版本的职业平衡
100级末期&110级刚开服
1.100版本末期最重大的改动莫过于34c机制的删除与新职业合金战士;
①34c机制是受到玩家诟病颇多的设计,它的本意是想缓解职业强度间的差距,相当于是给职业划分了两个赛道:辅助职业和纯c职业

那么平衡本身来看,辅助职业相比纯c职业输出低是正常的,策划也是这么规划的;毕竟分了两个赛道后的平衡难度是比单赛道人挤人的平衡难度要低很多的。但是34c并不是dnf这个游戏之初就有的设计,而34c这个设计中途插入进来完全就是策划教你玩游戏。

②合金战士则是完全针对110级版本而设计的职业,其职业设计是完美契合了110级版本的装备与副本的;但由于宣发与技能设计的极度不匹配导致人气不佳,和刃影的待遇可谓是天差地别,但职业技能本身的设计还是非常有想法的。

③最后就是死灵术士,阿修罗,男弹药和男气功的重做以及部分弱势职业的加强,这些弱势职业基本都是原本的34c,在34c时期与纯c的数据拉开了比较大的差距,所以专门给予了额外补强。
