不管是从哪一点来看,螳螂的综合性都很强。但是玩螳螂的话需要打出一定的拉扯才可以,不像狮子狗那样,扑上去一套直接带走。螳螂在经济尚未成型的时候,需要多打出几个被动搭配着一技能,最好是进草丛丢视野触发被动,这样才能确保我们能够将自己的伤害最大化。
痛苦之拥

寡妇在游戏当中是一个比较少见的英雄,最起码老张最近的十场对局当中,才仅仅看到了一场寡妇。不过这个英雄的整体强度却一点也不低,首先是她的一技能配合着征服者被动,能够快速的叠加到满层,这点让寡妇在前期作战的时候直接占据了优势。

毕竟征服者满层之后的作战能力,大家想必都是有目共睹的。而这个英雄到了五级之后,才会进入到真正的强势期。被动直接隐身,抓起人来简直是无法无天,你没有真眼,就给你往死里抓,等看到寡妇的时候,想跑基本已经来不及了。
灵罗娃娃

格温可以说是老张最近爱上的一个打野英雄了,因为经常要补打野位置,所以掏出一手格温上分,感觉竟然异常的好用。这个英雄前期的作战能力不高,强度也就是一般,所以前期玩还是优先以发育为主,当然了,打野还得观察动向,如果打起来支援第一,前期反蹲还是没问题的。
