首先我们来创建记分板(◦˙▽˙◦)
/scoreboard objectives add cd dummy 菜单
然后放命令方块,重复无条件始终开启并输入指令╮(‵▽′)╭
/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ scoreboard players add @p cd 1
注意命令方块箭头必须向同一向(¬_¬)
继续放一个接着上一个,链有条件始终
/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ give @p snowball
再来一个链有条件始终(゚⊿゚)ツ
/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=snowball]
然后放重复命令方块菜单几个选项加几个
命令方块类型 重复始终无条件Σ(゚∀゚ノ)ノ
/execute @a[scores={cd=1}] ~ ~ ~ title @p actionbar §l§4回城
§1回空岛
§1商店
§1设置重生点
§e低头传送
§c抬头取消
第几个选项就cd=几,比如是去商店,就是cd=3
我这是五个命令方块
第五个是/execute @a[scores={cd=5}] ~ ~ ~ title @p actionbar (这打几个空格)
一个重复命令方块,单放,然后延迟5,始终开启下面就是延迟o(´^`)o
/execute @a[scores={cd=5}] ~ ~ ~ scoreboard players set @a[scores={cd=5}] cd 0
然后做传送指令ᕙ(`▿´)ᕗ
tp @a[rx=90,rxm=90,scores={cd=1}] -10 33 21
这个是回城,就是第一个选项
rx是垂直旋转角度90是头向下,-90是向上[滑稽]
来个链有条件始终
/execute @a[scores={cd=1}] ~ ~ ~ scoreboard players set @p[scores={cd=1}] cd 5
最后一个重复始终无条件
execute @a[rx=-90,rxm=-90] ~~~ scoreboard players set @p cd 5
然后?
没有然后了
剩下的看你们自己造化吧(◦˙▽˙◦)