星际战甲怎样近战有范围伤害,星际战甲什么近战伤害最高

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-07-30 08:25:01

做好了这些基础战斗体验,并提供了丰富武器选择的同时,《星际战甲》也没有令数值平衡崩坏,而是令每一把武器都做出了特色与平衡,少有冷板凳选项。也正是在这般条件之下,游戏的战斗体验,才拥有了能让人难以倦怠的独特风味。

而当以上这两大部分结合之后,《星际战甲》的装备循环就构成了。即通过反复的爽快战斗获取材料,然后制作战甲和MOD,从而不断解锁新鲜的搭配风格,再尝试新的套路。

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在这样的循环加持之下,玩家一旦投入其中,RPG游戏那种独特的成就感就会接踵而来。因为每一次成长都会让你变强或变帅一点点,而第三人称的过肩视角,有会将这种成长清晰的反映在你的人物上,以及每一场战斗上,让人欲罢不能。

但若只是做好了装备驱动这一部分,其实也仍难获得今天的出色成绩,毕竟对该品类游戏而言,还需要考虑玩家对内容的新鲜感和消化速度。可在这方面,身为网游的《星际战甲》,却拥有着极为独特的运营理念。

与玩家共同完善出的游戏

在谈及游戏制作者DE公司的理念之前,有必要讲述这么个小故事。

早期的《星际战甲》里其实并没有跑酷元素,它其实是来自一个名为“佐伦直升机”的跳跃BUG。由早期玩家发现,可以借之弹射战甲,跳出非常远的距离。

由于能加速通关进程,这个BUG很快就受到了玩家的追捧。但面对这个因BUG带来的捷径,DE不仅没有移除,反而将其打造成为了一个特性,并通过一系列技能和MOD进行了强化,令其变得可控而稳定,并使跑酷成为了如今玩家们的必备技巧,也令大家的刷刷过程变得行云流水起来。

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跑酷这事体现了DE制作游戏的态度,即玩家若喜欢上什么东西,我们就通过创新和引导来进行完善。而按照这种理念,游戏也渐渐加入了海量的内容。例如空战、水战、太空战斗,以及融合了开放世界玩法的夜灵平原。换言之,《星际战甲》是由开发商与玩家社群共通打造的。

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加入钓鱼玩法后,游戏在线人数瞬间提升了2倍

除去这些内容之外,依托于网游的定位,游戏的战甲、武器以及关卡,也在上线后的七年间不断进行更新和扩充,从而变成了如今这个倍受玩家认可的模样,堪称是将长线运营的优势发挥到了极致。

例如在国服最新的版本之中,就将加入两套融合西游记与阴阳师特色的全新战甲:“齐天大圣”与“阴阳双子”。他们不仅能给玩家提供全新的操作体验,还酷炫异常。除此之外,游戏的主线剧情和午夜电波也得到了更新,能让玩家进一了解在这个宇宙中发生的宏大史诗与有趣故事。

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