很多人可能不知道,《崩坏学园》其实是一款付费购买的单机游戏,虽然在后续追加了联机模式,但游戏整体的收益情况并不亮眼。不过在当时缺乏优秀二次元游戏的大环境下,《崩坏学园》的玩法及风格还是赢得了一部分玩家的青睐,评价也依然很不错,为后续的发展打下了坚实的基础。正是因为如此,续作《崩坏学园2》被提上了日程。
▌崩坏学园2
2013年底,《崩坏学园2》正式公布并开始进内测。
为了更好地宣传推广新作,米哈游一方面积极地参加各种采访活动,另一方面则是与bilibli展开合作。那个时候bilibili在游戏发行业务上也是刚刚起步,虽然双方在游戏方面都略显“稚嫩”,但对于二次元及ACG领域上却高度契合。相较于走传统宣发路线的iOS版本,安卓版的测试热度远远超过了米哈游的预期,并一直保持到游戏发售之后。
iOS的正式版虽然比安卓版晚了一个月左右才上线,不过得益于安卓版带来的热度,《崩坏学园2》很快就冲上了App Store的付费榜首位,同时得到了众多手游媒体的关注,曝光量连锁效应式的攀升。
相较于前作,《崩坏学园2》在原有基础上加入了新的界面,并追加了新的地图和装备等。同时游戏改为免费下载形式,并引入了氪金抽卡机制,这种改变虽说不可避免的在玩家中引发了一些争议,但毕竟是整个行业的大势所趋。而不得不称赞的是,游戏运营期间米哈游一直持续对游戏进行优化与更新,且不断追加新的内容,极大程度的延续了《崩坏学园2》的生命力。